Termini della pallavolo: Guida rapida

07/21/2025 |

La pallavolo ha un linguaggio tutto suo, dalle abilità di base come il servizio e il passaggio alle tattiche avanzate come i giochi di transizione e i sistemi di blocco. Questo glossario aiuta giocatori, allenatori e tifosi a comprendere i termini chiave, migliorando la comunicazione e la conoscenza del gioco. Perfetto sia per i principianti che per gli atleti più esperti.

Termine Spiegazione
Asso Un servizio che determina direttamente un punto perché l'avversario non può toccare o restituire la palla.
Asso Spiker Il principale battitore offensivo di una squadra, spesso il marcatore più affidabile.
Acquisizione Il processo per ottenere un giocatore, uno sponsor o una risorsa per una squadra.
Azione Qualsiasi gioco o movimento durante un rally, come un set, un attacco o una mossa difensiva.
Giocatore attivo Un giocatore attualmente in campo e che partecipa al gioco.
Adattamento La capacità di un giocatore o di una squadra di adattare la tattica o il posizionamento durante una partita.
Adolescente Un giovane atleta nella fase di sviluppo adolescenziale con esigenze di allenamento specifiche.
Avanzati Un livello di abilità superiore, adatto a giocatori esperti o d'élite.
Formazione avanzata Sessioni di pratica incentrate su tecniche complesse e strategie tattiche.
Vantaggio Una posizione o una situazione favorevole durante un rally o una partita.
Costi di pubblicità Spese relative alla promozione di una squadra, di un evento o di una sponsorizzazione.
Aerobico Esercizio o allenamento che migliora la resistenza attraverso uno sforzo prolungato.
Resistenza aerobica La capacità di mantenere le prestazioni per lunghi periodi con energia a base di ossigeno.
Potenza aerobica La velocità massima a cui un atleta può sostenere l'attività aerobica.
Gruppo di età Una categoria di giocatori raggruppati per età per le competizioni o gli allenamenti.
Agilità La capacità di muoversi rapidamente e di cambiare direzione in modo efficiente sul campo.
Alternanza Un giocatore sostituto che può sostituire un giocatore attivo durante la partita.
Amatoriale Un giocatore non professionista che partecipa senza compenso finanziario.
Sport amatoriale Sport praticati principalmente per divertimento piuttosto che per guadagno professionale.
Ammortamento L'attenuazione delle forze d'impatto, come nel caso dell'atterraggio dopo un salto.
Anabolizzanti Relativo ai processi di costruzione muscolare, spesso potenziati dall'allenamento della forza.
Anaerobico Sforzo ad alta intensità eseguito senza sufficiente ossigeno, come brevi movimenti esplosivi.
Anaerobico alattacido Brevi raffiche di sforzo massimo (meno di 10 secondi) senza produrre acido lattico.
Resistenza anaerobica alattacida La capacità di ripetere azioni esplosive senza un significativo affaticamento da acido lattico.
Potenza anaerobica alattacida La massima potenza esplosiva generata in azioni molto brevi e intense.
Anaerobico Lattico Sforzo della durata di 20-60 secondi in cui l'acido lattico si accumula causando affaticamento.
Resistenza anaerobica lattica La capacità di sostenere azioni ad alta intensità nonostante l'accumulo di acido lattico.
Potenza Anaerobica Lattica Il picco di potenza durante le azioni intense e prolungate che generano acido lattico.
Angolo La direzione o la traiettoria della palla rispetto al campo e alla rete.
Movimento angolare Movimento rotatorio intorno a un'articolazione, come durante una battuta o un servizio.
Cavigliera Un supporto indossato per prevenire o proteggere le lesioni alla caviglia.
Antenna Le aste verticali attaccate alla rete che definiscono i confini laterali per il gioco legale.
Anticipazione La capacità di prevedere la mossa dell'avversario o il percorso della palla prima che avvenga.
Appello (A) Richiedere a un arbitro di rivedere o riconsiderare una decisione.
Approccio I passi che un battitore compie prima di saltare per una battuta.
Attitudine Capacità naturale o talento per le abilità legate alla pallavolo.
Test attitudinale Una valutazione che misura la preparazione fisica o mentale per lo sport.
Area Una sezione specifica del campo o dell'area di gioco.
Posizione del braccio Il corretto posizionamento delle braccia durante il passaggio, l'impostazione o la battuta.
Armswing Il movimento del braccio durante una battuta o un servizio.
A portata di mano La distanza massima a cui un giocatore può estendere il braccio per entrare in contatto con la palla.
Servizio asiatico Un tipo specifico di servizio float in salto reso popolare dalle squadre asiatiche.
Assistente bloccatore Un giocatore che supporta il bloccatore principale per coprire più angoli di attacco.
Assistente allenatore Un allenatore che supporta il capo allenatore nell'allenamento e nella strategia delle partite.
Contatto assistito Quando un giocatore usa un compagno di squadra o un oggetto per raggiungere o colpire la palla (illegale).
Associazione Un'organizzazione che governa squadre o competizioni di pallavolo.
ATP Adenosina trifosfato, la principale fonte di energia per le contrazioni muscolari.
Attaco Un'azione offensiva volta a segnare mandando la palla nel campo avversario.
Angolo di attacco La traiettoria scelta dal battitore quando colpisce la palla.
Area di attacco La zona anteriore del campo, dove di solito vengono effettuati gli attacchi.
Combinazione di attacchi Una sequenza pianificata di attacchi progettati per confondere la difesa.
Copertura dell'attacco Il posizionamento dei giocatori per recuperare la palla se un attacco viene bloccato.
Sistema di copertura degli attacchi Un sistema tattico che definisce come i giocatori coprono gli attacchi bloccati o deviati.
Colpo d'attacco L'azione di mandare la palla verso il campo avversario per segnare.
Attacco Colpito Guasto Un colpo d'attacco illegale, come il contatto della palla sopra la rete dalla riga di fondo.
Attacco e controllo Esecuzione di azioni offensive, come il tiro al bersaglio o il ribaltamento.
Linea di attacco La linea di 3 metri (10 piedi) che separa il campo anteriore da quello posteriore.
Attacco oltre la linea Un attacco illegale da parte di un giocatore di back-row davanti alla linea di attacco.
Schema di attacco Una sequenza pianificata di diversi tipi di attacco in un rally.
Ricezione dell'attacco Il tentativo dell'avversario di difendersi o di scavare un attacco è andato a segno.
Specialista dell'attacco Giocatore che si concentra principalmente sulle azioni offensive e sulle spizzate.
Sistema di attacco L'assetto tattico di una squadra per organizzare gli attacchi.
Zona di attacco L'area vicino alla rete dove i giocatori di prima linea eseguono gli attacchi.
Attaccante Il giocatore che esegue il colpo offensivo per segnare.
Modifica autorizzata Un cambio di posizione consentito durante la partita.
Sostituzione autorizzata Una sostituzione legale approvata dall'arbitro.
Premio, Trofeo Un premio assegnato per un risultato di squadra o individuale.
Cerimonia di premiazione La presentazione formale dei premi dopo un torneo.
B-Set Un set di media altezza, spesso utilizzato per i battitori esterni.
Attacco sul retro del campo Un attacco eseguito da un giocatore di back-row da dietro la linea d'attacco.
Difesa del fondo campo Azioni difensive eseguite da giocatori posizionati nella riga di fondo.
Giocatore di fondo campo Un giocatore posizionato nelle tre zone posteriori del campo.
Specialista del fondo campo Un giocatore che si concentra sulla difesa e sul passaggio nella linea di fondo.
Spiker di fondo campo Un giocatore della linea arretrata che attacca da dietro la linea dei 3 metri.
Giocatore della linea di fondo Un altro termine per indicare un giocatore di retroguardia.
Linea di fondo Attacco del giocatore Un colpo offensivo da una posizione di back-row, rispettando le regole della linea d'attacco.
Rotolo posteriore Una tecnica di rotolamento difensivo per recuperare la palla in modo sicuro.
Attacco di fila posteriore Uno spike da dietro la linea d'attacco da parte di un giocatore di back-row.
Giocatore della fila posteriore Un giocatore che deve difendere e non può attaccare da davanti alla linea dei 3 metri.
Setter di fila posteriore Un palleggiatore che attualmente gioca nella linea di fondo e che non può bloccare o attaccare sopra la rete.
Set posteriore Un set consegnato dietro il palleggiatore a un attaccante.
Backspin Rotazione della palla che la fa cadere più velocemente dopo aver attraversato la rete.
Indietro su due piedi Giocate, partite o punti consecutivi senza riposo tra l'uno e l'altro.
Pallavolo posteriore Un rapido movimento all'indietro o un set di palla, spesso usato per sorprendere gli avversari.
Zona di fondo campo Le tre zone più lontane dalla rete (zone 1, 6 e 5).
Movimento all'indietro Gioco di gambe in difesa per coprire i palloni profondi.
Passaggio all'indietro Un passaggio diretto alle spalle del giocatore anziché in avanti.
Distintivo Una toppa o un emblema che rappresenta una squadra o un risultato.
Palla La pallavolo ufficiale utilizzata nel gioco, con standard specifici di dimensioni e peso.
Palla in rete Una situazione in cui la palla è vicina o direttamente sopra la rete.
Borsa portapalloni Una borsa utilizzata per trasportare più palloni da pallavolo per gli allenamenti.
Carrello portapalloni / Cestino Un carrello o un cesto con ruote per contenere i palloni durante le sessioni di allenamento.
Circonferenza della palla La misura intorno alla pallavolo, di solito 65-67 cm.
Contatto a sfera Il momento in cui un giocatore tocca la palla.
Controllo della palla La capacità di passare, impostare o gestire la palla con precisione.
Gestione della palla Tecniche utilizzate per controllare e dirigere la palla in modo legale.
Colpo di palla Qualsiasi contatto legale con la palla durante il gioco.
Palla in Quando la palla atterra all'interno delle linee di demarcazione del campo.
Palla in gioco La palla è viva dal momento del servizio fino alla fine del rally.
Palla in rete Quando la palla colpisce la rete durante il gioco o il servizio.
Palla all'interno del campo Una palla che atterra completamente all'interno delle linee di demarcazione.
Palla fuori Una palla che atterra completamente fuori dalle linee di confine.
Palla fuori gioco La palla non è più in gioco dopo un fallo, un punto o un fischio.
Palla fuori dal campo La palla attraversa o tocca l'area al di fuori delle linee di campo.
Palla fuori dal campo La palla esce dalla superficie di gioco o supera le linee laterali.
Palla oltre la rete La palla supera o va oltre la rete per entrare nel campo dell'avversario.
Palla sopra la rete Un'azione legale o illegale in cui la palla attraversa completamente la rete.
Recupero della palla L'azione di salvare una palla difficile per mantenerla in gioco.
Recuperatori di palline Assistenti che raccolgono e forniscono palloni durante una partita.
Supporto per la palla Supporto o rastrelliera utilizzata per contenere i palloni da pallavolo durante l'allenamento.
Palla toccata Quando la palla entra in contatto con un giocatore o un oggetto.
Palla che tocca la rete Una palla che sfiora o tocca la rete durante il gioco.
Velocità della palla La velocità a cui viaggia la palla durante il gioco.
Stendardo Una bandiera o una pubblicità esposta intorno al campo.
Formazione Basic Il posizionamento standard della squadra in campo.
Basic Competenze fondamentali Le tecniche fondamentali della pallavolo come il servizio, il passaggio, l'impostazione, la battuta e il blocco.
Basic Formazione sulle competenze Gli allenamenti si concentrano sullo sviluppo delle abilità essenziali della pallavolo.
Basic Competenze Le tecniche fondamentali necessarie per giocare a pallavolo in modo efficace.
Formazione Basic Sessioni di pratica introduttive incentrate sui movimenti di base e sulla coordinazione.
Batteria di test Una serie di valutazioni che misurano le capacità fisiche o tecniche.
Beach volley Si riferisce al beach volley o ai giochi di sabbia all'aperto.
Beach Volley Una versione della pallavolo giocata sulla sabbia con due giocatori per squadra.
Principianti Un giocatore nuovo alla pallavolo con poca esperienza.
Panchina, panchina di squadra L'area di seduta designata per i sostituti e gli allenatori.
Tavolo Berger Un sistema di programmazione utilizzato per i tornei round-robin.
Età biologica L'età di sviluppo fisico di un giocatore, non necessariamente l'età cronologica.
Biomeccanica Lo studio del movimento e della meccanica del corpo nelle prestazioni sportive.
Muro Gioco difensivo in cui i giocatori saltano vicino alla rete per fermare o deviare un attacco avversario.
Copertura del blocco Il posizionamento dei giocatori per coprire i palloni deviati dal blocco della propria squadra.
Contatto di blocco Il momento in cui le mani del bloccatore toccano la palla.
Formazione dei blocchi Il posizionamento tattico dei bloccatori a rete.
Apprendimento a blocchi L'allenamento si è concentrato sul miglioramento delle abilità di blocco e del tempismo.
Blocco fuori Quando la palla devia dal blocco e finisce fuori dal campo.
Blocco Ombra L'area del campo coperta dal raggio d'azione di un bloccatore.
Blocco (a) L'azione di cercare di fermare l'attacco dell'avversario a rete.
Attacco bloccato Un attacco fermato da un bloccatore, con conseguente ritorno della palla sul lato dell'attaccante.
Picco bloccato Un picco che viene fermato con successo dal blocco.
Bloccatore Il giocatore che salta a rete per intercettare un attacco avversario.
Muro L'atto di fermare o rallentare l'attacco di un avversario con un blocco.
Guasto di blocco Una violazione della regola commessa durante un'azione di blocco, come il contatto con la rete.
Lavoro di blocco I passi e lo schema di movimento utilizzati per posizionarsi per un blocco.
Modello di blocco Il piano tattico su come e quando bloccare i diversi attaccanti.
Turni di blocco Muoversi lateralmente lungo la rete per adeguare la copertura di blocco.
Specialista del blocco Giocatore noto per la forte capacità di bloccare, spesso un middle blocker.
Strategia di blocco L'approccio pianificato da una squadra per neutralizzare l'attacco avversario.
Tattica di blocco Una manovra di blocco specifica per contrastare un particolare attacco.
Movimento del segmento corporeo Il movimento coordinato di diverse parti del corpo durante il gioco.
Non arrendersi mai: inseguire dopo il rimbalzo Quando la palla rimbalza sul pavimento o sulla superficie.
Rimbalzo dalla rete La palla rimbalza dalla rete in gioco o fuori dal campo.
Rimbalzo (To) Rimbalzare da una superficie dopo un impatto.
Linee di confine Le linee che delimitano i bordi del campo da gioco.
Reggiseno Un supporto indossato sulle articolazioni, come la caviglia o il ginocchio, a scopo protettivo.
Passo di rottura Un passo rapido per cambiare direzione o fermare lo slancio.
Linea spezzata Una linea tratteggiata, spesso utilizzata per contrassegnare zone specifiche come l'area di sostituzione.
Bump Pass Passaggio con l'avambraccio utilizzato per ricevere servizi o dig.
Ricezione del dosso Passaggio con l'avambraccio utilizzato per ricevere un servizio o una palla battuta con forza.
Per leggi Le regole e i regolamenti che disciplinano un'organizzazione o una competizione di pallavolo.
Cavo Il filo che attraversa la parte superiore o inferiore della rete da pallavolo per garantire la tensione.
Il cavo della rete Il cavo di sostegno che mantiene la rete tesa e in posizione.
Età del calendario Età effettiva del giocatore in base alla data di nascita.
Chiamare un guasto (a) Quando l'arbitro segnala che è stato commesso un fallo.
Chiamare un gioco (a) Quando il palleggiatore o l'allenatore segnala un attacco o una strategia pianificata.
Chiamata (a) Per comunicare verbalmente un'azione o avvisare i compagni di squadra.
Calorie Una misura dell'apporto o del dispendio energetico importante per gli atleti.
Capitano Il caposquadra responsabile della comunicazione con l'arbitro.
Richiesta del Capitano Una domanda formale o una protesta fatta dal capitano della squadra all'arbitro.
Firma del Capitano La firma del capitano sul foglio dei punteggi per confermare i dettagli della partita.
Carboidrati Un macronutriente che fornisce energia per l'allenamento e le partite.
Scheda Un cartellino giallo o rosso mostrato dall'arbitro per indicare una sanzione.
Cardiorespiratorio Relativo al cuore e ai polmoni, importante per la resistenza nella pallavolo.
Portare la palla (a) Un contatto prolungato illegale in cui la palla viene sollevata o trasportata.
Categorie di giocatori Gruppi di giocatori organizzati per età, abilità o livello di competizione.
Centro L'area centrale del campo o la posizione centrale del giocatore.
Centrocampista di difesa Un sistema difensivo con il libero o il giocatore di fondo campo che copre il centro campo profondo.
Sistema difensivo dei terzini Una strategia in cui il centravanti copre le punte e le palle profonde.
Centrocampista Il giocatore della zona 6, in genere responsabile della difesa in profondità.
Blocco centrale Mossa di blocco eseguita dal bloccatore centrale al centro della rete.
Bloccatore centrale Il mediano specializzato in attacchi rapidi e blocchi.
Linea centrale La linea sotto la rete che divide i due campi.
Violazione della linea di mezzeria Un fallo quando un giocatore supera completamente la linea centrale.
Centro della Corte L'area centrale del campo spesso coperta dal palleggiatore o dal libero.
Giocatore centrale Il giocatore posizionato nella prima fila centrale (zona 3).
Difesa centrale Uno schema difensivo in cui un giocatore di prima linea rimane pronto per i suggerimenti e gli attacchi rapidi.
Sistema difensivo Center Up Un assetto tattico che mantiene un giocatore vicino alla rete centrale per la difesa.
Passaggio centrale e rotazione Si riferisce alla zona centrale del campo o a una posizione centrale chiave.
Cerimonia Un evento formale, come una cerimonia di apertura, chiusura o premiazione.
Campione Il vincitore di una competizione o di un torneo.
Campionato Un'importante competizione che determina la squadra migliore in classifica.
Cambiamento Una sostituzione o una rotazione di giocatori.
Fine del cambiamento Le squadre cambiano lato del campo, di solito dopo un set o a metà di un tie-break.
Cambio di tribunale Cambiare il lato di gioco durante una partita, come previsto dal regolamento.
Cambio di ritmo Variare la velocità di un attacco o di un servizio per sorprendere l'avversario.
Cambio di servizio Un side-out in cui la squadra al servizio perde il servizio a favore dell'avversario.
Cambiare lato Un altro termine che indica il passaggio da un tribunale all'altro.
Cambio di posizione I giocatori si spostano nelle loro posizioni di rotazione corrette durante o dopo il rally.
Grafico Un diagramma o una tabella utilizzata per registrare tattiche, rotazioni o statistiche.
Passo del petto Passaggio a due mani dal petto, usato raramente nella pallavolo.
Scelta del tribunale La decisione di quale lato giocare, di solito determinata dal lancio di una moneta.
Scelta del servizio La decisione di servire o ricevere per primi, determinata prima della partita.
Allenamento a circuito Un metodo di allenamento che combina esercizi di forza e resistenza in sequenza.
Classificazione La classifica o il raggruppamento di squadre o giocatori in base alle prestazioni o alle abilità.
Classificare (To) Classificare o raggruppare squadre o giocatori in base a prestazioni o criteri.
Spazio libero Un'area aperta del campo, spesso bersaglio di attacchi.
Clinica Una sessione di allenamento o un workshop incentrato su abilità specifiche della pallavolo.
Rotazione in senso orario Il senso di rotazione richiesto ai giocatori dopo aver vinto un rally.
Vicino alla rete Posizionato vicino alla rete, spesso per attacchi rapidi o blocchi.
Cerimonia di chiusura L'evento finale che segna la fine di un torneo o di una competizione.
Fase di chiusura L'ultimo passo di un approccio di blocco o di attacco per l'equilibrio e la potenza.
Coppa dei Campioni per Club Una competizione internazionale per i club campioni di pallavolo.
Co-Ed Pallavolo mista giocata con giocatori maschi e femmine.
Co-educativo VB (USA) Programmi di pallavolo per entrambi i sessi nelle scuole o nei club.
Allenatore La persona responsabile dell'allenamento e della direzione di una squadra di pallavolo.
Iniziativa dell'allenatore Un'esercitazione o un'attività iniziata dall'allenatore anziché dai giocatori.
Orientamento all'allenatore Pratica o strategia fortemente guidata dalle istruzioni dell'allenatore.
Esercitazione orientata all'allenatore Un'esercitazione in cui l'allenatore controlla il ritmo e l'attenzione.
Commissione allenatori Un gruppo di allenatori che supervisiona le politiche di allenamento o di competizione.
Punti di coaching Istruzioni o suggerimenti chiave dati ai giocatori durante l'allenamento.
Competenze di coaching Le capacità necessarie per formare e guidare efficacemente un team.
Staff di allenatori Il team di allenatori che supporta il capo allenatore.
Codice di condotta Un insieme di regole comportamentali per giocatori, allenatori e dirigenti.
Lancio di monete Il lancio pre-partita che decide il primo servizio o il lato del campo.
Blocco collettivo Due o più giocatori che bloccano insieme a rete.
Schermo collettivo Più giocatori ostacolano la visuale dell'avversario durante il servizio (illegale).
Torneo universitario Una competizione di pallavolo tra squadre universitarie.
Combinazione Una sequenza offensiva pianificata che coinvolge più attaccanti.
Attacco combinato Un'azione coordinata che utilizza due o più attaccanti per confondere i bloccatori.
Gioco combinato Tattica offensiva che prevede più passaggi e attacchi rapidi.
Formazione combinata Allenamento che mescola elementi tecnici, tattici e fisici.
Commissione Un organo o un gruppo che supervisiona le attività di pallavolo.
Comitato Un gruppo di funzionari o organizzatori che gestiscono un evento.
Blocco dell'impegno Una strategia di blocco in cui il bloccatore salta immediatamente con l'attaccante.
Blocco degli impegni Concentrarsi su un attaccante specifico e impegnarsi a fondo per bloccarlo.
Guasto comune Una violazione frequente, come un tocco di rete o un doppio contatto.
Comunicazione tra i giocatori Interazione verbale e non verbale per coordinare il gioco.
Concorso Una partita o un torneo in cui le squadre si sfidano.
Sala delle competizioni Il luogo in cui si svolge un evento di pallavolo.
Picco della competizione Il periodo di miglior rendimento di una stagione.
Periodo della competizione L'intervallo di tempo in un piano di allenamento dedicato alle partite.
Programma di competizione Il programma completo e il formato di una competizione.
Programma della competizione Il calendario di tutte le partite di un torneo.
Sito della competizione Il luogo in cui si svolge una competizione.
Strategia della concorrenza Il piano tattico di una squadra per un torneo o una partita.
Sistema di competizione Il formato utilizzato (round-robin, knockout, ecc.).
Sport agonistico Sport praticato per vincere, in contrapposizione a quello puramente ricreativo.
Colpo d'attacco completo Un attacco completamente eseguito con approccio, salto e contatto corretti.
Formazione complessa Allenamento che combina abilità tecniche e lavoro sulla forza o sulla velocità.
Sostituzione obbligatoria Una sostituzione necessaria a causa di un infortunio o di una regola.
Conclusione La parte finale di una partita o di una sessione di allenamento.
Concentrazione La concentrazione mentale necessaria per ottenere buoni risultati.
Pavimento in cemento Una superficie dura spesso utilizzata nei vecchi palazzetti di pallavolo.
Condizionamento Preparazione fisica per migliorare le prestazioni e prevenire gli infortuni.
Esercizio di condizionamento Allenamenti mirati a migliorare la forza, la resistenza e l'agilità.
Guasto di condotta Comportamento antisportivo sanzionato dall'arbitro.
Confederazione Un organo di governo regionale della pallavolo (ad esempio, CEV, NORCECA).
Contatti consecutivi Due tocchi di fila da parte dello stesso giocatore (illegali, a meno che non si tratti di un blocco).
Punti consecutivi Due o più punti segnati di seguito dalla stessa squadra.
Contatto Il momento in cui un giocatore tocca la palla.
Contatto di un giocatore in difesa Qualsiasi tocco effettuato da un giocatore durante la difesa.
Lenti a contatto Ausili visivi che alcuni giocatori indossano durante le partite.
Punto di contatto Il punto esatto in cui la palla incontra il corpo del giocatore.
Contatto con la palla (To) Toccare legalmente o illegalmente la palla.
Contatto (a) Per entrare in contatto fisico con la palla.
Contatto con la palla L'interazione tra giocatore e palla durante il gioco.
Confederazione continentale Un organo di governo continentale che fa capo alla FIVB.
Formazione continua Allenamento di resistenza senza periodi di riposo.
Contrazione L'irrigidimento dei muscoli durante il movimento.
Certificato di controllo Un documento ufficiale che conferma l'ispezione dell'apparecchiatura.
Raffreddamento Esercizi leggeri e stretching dopo una partita o un allenamento.
Periodo di raffreddamento Una fase di riposo che consente il recupero durante l'allenamento.
Coordinazione La capacità di eseguire movimenti fluidi ed efficienti.
Coordinatore Una persona che organizza o gestisce eventi di pallavolo o la logistica.
Coping Gestire lo stress e la pressione durante la competizione.
Cordone La corda o il cavo all'interno della rete da pallavolo.
Nucleo I muscoli centrali del corpo, essenziali per la stabilità.
Angolo L'area del bordo in cui si incontrano le linee laterali e le linee di fondo.
Contrattacco Un'azione offensiva rapida subito dopo un'azione difensiva.
Contrattacco Un giocatore specializzato nell'attaccare dalla difesa in transizione.
Punta del contatore Una punta a seguito di uno scavo o di una giocata difensiva.
Corso Un programma di formazione o una serie di sessioni di coaching.
Tribunale L'area di gioco definita dalle linee di confine e dalla rete.
Copertura del tribunale Come i giocatori si distribuiscono per difendere o attaccare in modo efficace.
Dimensioni del campo Le dimensioni ufficiali di un campo da pallavolo (18×9 metri).
Invasione di campo Un giocatore che entra illegalmente nel campo avversario.
Marcatura del campo Le linee di confine e di attacco sul pavimento.
Movimento di corte Il movimento dei giocatori durante il gioco.
Larghezza del campo La misura orizzontale del campo (9 metri).
Copertina Proteggere un'area o un compagno di squadra, soprattutto dopo un attacco.
Copertura L'area di responsabilità che un giocatore difende.
Copertura del ricevitore Sostenere il giocatore che riceve il servizio in caso di errore.
Cp. Abbreviazione talvolta usata per "giocatore centrale".
Approccio trasversale Un approccio angolato per una punta, che crea un angolo di attacco più netto.
Attacco incrociato Un attacco diretto in diagonale attraverso il campo.
Tribunale trasversale La direzione diagonale del gioco attraverso la rete.
Attacco trasversale Una punta rivolta in diagonale verso il campo avversario.
Spiga trasversale Una battuta in diagonale, in genere da parte del battitore esterno.
Fase di crossover Un movimento di piedi che sovrappone un piede all'altro per spostarsi lateralmente.
Approccio a passi di crossover Un approccio a picco che utilizza un passo di crossover per il momentum.
Attraversare gli spuntisti Due battitori che si incrociano per confondere i bloccatori.
Attraversare la linea di attacco (a) Quando un giocatore della linea arretrata attacca illegalmente davanti alla linea dei 3 metri.
Attraversare la linea centrale (a) Superare completamente la linea di mezzeria, causando un guasto.
Attraversare la linea della rete Attraversare illegalmente il lato dell'avversario sotto o sopra la rete.
Parole chiave Richiami verbali fondamentali per attivare la tecnica corretta.
Spunti Segnali o suggerimenti utilizzati per anticipare il gioco o i tempi.
Coppa Un trofeo assegnato ai vincitori di una competizione.
Colpo di taglio Attacco ad angolo acuto spesso utilizzato nel beach volley.
Ciclo Un periodo di un piano di allenamento, come un microciclo o un macrociclo.
Palla morta Un pallone che è fuori gioco dopo un fischio o un fallo.
Tempo morto Una pausa nella partita senza gioco.
Scadenza La data o l'ora finale per l'iscrizione o la presentazione.
Set decisionale Il set finale che determina il vincitore della partita.
Predefinito Perdita di una partita per forfait.
Sconfitta Perdita in una partita o in una competizione.
Sconfitta (a) Vincere contro un avversario.
Difesa L'atto di impedire all'avversario di segnare.
Difesa (Adj) Relativo ad azioni o posizioni incentrate sull'arresto degli attacchi.
Azione difensiva Qualsiasi mossa eseguita per difendersi da un attacco.
Blocco difensivo Un blocco che mira semplicemente a fermare la palla, non a reindirizzarla in modo aggressivo.
Copertura difensiva Il posizionamento dei difensori per coprire tutti gli angoli di attacco.
Formazione difensiva La disposizione della squadra in difesa.
Linea difensiva La linea o l'area in cui i difensori si posizionano.
Schema difensivo Un sistema pianificato per coprire diversi attacchi.
Gioco difensivo Una manifestazione in cui la squadra si concentra sullo scavo e sul blocco.
Giocatore difensivo Giocatore specializzato nella difesa, come il libero.
Posizione difensiva Il punto che un giocatore prende mentre difende.
Specialista difensivo Un giocatore che sostituisce solo la difesa della linea arretrata.
Strategia difensiva Un approccio pianificato per neutralizzare l'attacco avversario.
Sistema difensivo Il metodo generale di organizzazione della difesa della squadra.
Tattica difensiva Una mossa o un aggiustamento difensivo specifico.
Ritardo Qualsiasi azione che provochi una pausa non necessaria nel gioco.
Attacco di ritardo Un attacco off-tempo utilizzato per confondere i bloccatori.
Penalità di ritardo Una sanzione per aver ritardato la partita.
Ritardare il gioco (a) Rallentare intenzionalmente il gioco, che viene penalizzato.
Avviso di ritardo Un'ammonizione verbale o visiva data prima di una penalità di mora.
Delegato Un funzionario che rappresenta gli organizzatori della competizione.
Delegazione Il gruppo di giocatori, allenatori e staff della squadra.
Sviluppo Il processo di miglioramento delle abilità, della forma fisica e delle tattiche.
Destrezza Movimento abile e preciso, soprattutto nella gestione della palla.
Diagonale (Adj) Relativo a una direzione obliqua o angolata del campo.
Approccio diagonale Un approccio a spike da una rincorsa angolata.
Blocco diagonale Un blocco angolato per coprire uno spike trasversale.
Picco diagonale Una punta rivolta in diagonale verso la rete.
Didattica (Adj) Focalizzato sull'insegnamento, con enfasi sull'istruzione.
Scavare Mossa difensiva per evitare che la palla tocchi il pavimento dopo un attacco.
Scavatore Un giocatore abile negli attacchi di scavo.
Tuffo L'atto di controllare difensivamente l'attacco di un avversario.
Dink Un attacco morbido e controllato sul blocco.
Attacco diretto, Primo colpo all'attacco, Primo attacco a tempo Un attacco immediato al primo contatto, spesso inaspettato.
Direttore Organizzatore o funzionario che supervisiona un evento o le operazioni di una squadra.
Disabili Relativo alla pallavolo adattativa per atleti con disabilità.
Disciplina Mantenere la concentrazione, il controllo e una condotta corretta.
Controversia Un disaccordo sulla decisione dell'arbitro.
Palla contesa, palla contesa Una palla che tocca entrambe le squadre contemporaneamente a rete.
Squalifica Eliminazione di un giocatore o di una squadra da una partita o da un evento.
Giocatore squalificato Un giocatore rimosso per cattiva condotta o violazione.
Distanza Lo spazio tra i giocatori o tra la palla e la rete.
Attacco a distanza Un attacco effettuato da lontano dalla rete.
Distanza dalla rete Lo spazio tra un giocatore o una palla e la rete.
Immersione Un movimento difensivo in cui un giocatore si affonda per raggiungere la palla.
Il medico Un medico professionista assegnato alla squadra o all'evento.
Donatori Sponsor o sostenitori che forniscono aiuti finanziari.
Test antidoping Un test per la ricerca di sostanze vietate negli atleti.
Il doping L'uso di sostanze vietate per migliorare le prestazioni.
Controllo del doping Il processo di analisi degli atleti per verificare la presenza di sostanze proibite.
Dose La quantità di formazione o di farmaci somministrati.
Doppio Un doppio fallo di contatto da parte di un giocatore.
Doppio blocco Due bloccatori che saltano insieme per fermare un attacco.
Doppio contatto Due tocchi successivi dello stesso giocatore, di solito illegali.
Sistema a doppia eliminazione Un formato di torneo in cui una squadra deve perdere due volte per essere eliminata.
Doppio guasto Errori simultanei da parte di entrambe le squadre, che portano a un replay.
Doppio colpo Quando la palla entra in contatto con un giocatore due volte in una sola azione.
Doppiamente veloce Due serie rapide in successione per confondere i bloccatori.
Attacco a doppia velocità Un attacco rapido coordinato con due battitori.
Sorteggio, estrazione a sorte Un metodo di selezione casuale per decidere i gironi o gli abbinamenti.
Spogliatoio La stanza dove le squadre si cambiano e si preparano prima di una partita.
Design della trivella La pianificazione di esercitazioni di formazione.
Organizzazione delle esercitazioni La disposizione dei giocatori e delle attrezzature per gli allenamenti.
Esercizi Esercizi di pratica incentrati su abilità specifiche.
Goccia Un tiro corto e morbido che supera di poco la rete.
Test antidroga Un test per rilevare le sostanze vietate negli atleti.
Dinamico Movimento o stile di gioco attivo, potente ed energico.
Istruzione Formazione o insegnamento della pallavolo a giocatori e allenatori.
Ammissibile Soddisfare i requisiti per partecipare a una partita o a un torneo.
Ammissibilità Lo status di poter competere.
Regole di ammissibilità I regolamenti che definiscono chi può partecipare a un evento.
Eliminazione Essere eliminati da un torneo dopo una sconfitta.
Sistema di eliminazione Un formato di competizione in cui i perdenti vengono eliminati dal gruppo.
Partita ad eliminazione Una partita che determina la squadra che avanza o viene eliminata.
Elite Il massimo livello di competizione o di abilità.
Emblema Un logo o un simbolo che rappresenta una squadra o un'organizzazione.
Stabilità emotiva Capacità di mantenere la calma e la concentrazione sotto pressione.
L'impero Termine obsoleto talvolta utilizzato per la tribuna dell'arbitro.
Fine La conclusione di un set, di una partita o di un rally.
Bloccatore finale, bloccatore d'angolo Il bloccatore posizionato ai lati estremi della rete per fermare gli attacchi esterni.
Linea di fondo La linea di confine sul fondo del campo.
Fine del (gioco) La conclusione di un set o di una partita quando viene fischiato il finale.
Fine della partita Il completamento del rally finale deciderà il vincitore.
Resistenza La capacità di sostenere uno sforzo fisico per lunghi periodi.
Allenamento di resistenza Allenamento progettato per migliorare la resistenza e le prestazioni a lungo termine.
Energia La capacità fisica e mentale necessaria per giocare.
Modulo di iscrizione Un documento di registrazione per i giocatori o le squadre che partecipano a una competizione.
Entrare nel gioco Quando un giocatore si sostituisce legalmente alla partita.
Ingresso L'atto di partecipare a un torneo o a una partita.
Quota di iscrizione Il pagamento richiesto per partecipare a un concorso.
Modulo di iscrizione Il modulo ufficiale inviato per la registrazione a un evento.
Attrezzatura Tutti gli articoli necessari per la pallavolo, come rete, palloni e divise.
Errore Un errore che comporta la perdita di un rally o di un punto.
Errore nell'ordine di rotazione Un fallo quando i giocatori non si trovano nella corretta posizione di rotazione al momento del servizio.
Errore nell'ordine di servizio Servizio fuori turno, con conseguente perdita del rally.
Etica Comportamento corretto e rispettoso secondo i principi della sportività.
Valutazione Il processo di valutazione delle abilità, della forma fisica o delle tattiche dei giocatori.
Sostituzione eccezionale Una sostituzione speciale consentita per i giocatori infortunati.
Esercizio Un'attività fisica pianificata per migliorare le abilità o la forma fisica.
Scambio di giochi Rally Una manifestazione in cui entrambe le squadre si scambiano più attacchi e difese.
Comitato esecutivo Un gruppo dirigente che gestisce federazioni o eventi di pallavolo.
Espellere un giocatore (a) Per allontanare un giocatore dalla partita a causa di una cattiva condotta.
Scadenza del time-out La fine del tempo assegnato per il time-out di una squadra.
Potenza esplosiva La capacità di esercitare la massima forza in un tempo minimo, ad esempio durante i salti.
Espulsione L'allontanamento ufficiale di un giocatore dalla partita per una grave violazione.
Occhiali da vista Occhiali protettivi o correttivi utilizzati da alcuni giocatori.
Fair Play Giocare in modo onesto e rispettoso nello spirito della sportività.
Falso Una mossa ingannevole per trarre in inganno l'avversario.
Falso picco Un salto che sembra essere una punta ma che termina con una punta o un passaggio morbido.
Autunno L'atto di perdere l'equilibrio o di andare intenzionalmente a terra per raggiungere la palla.
Familiarizzazione Abituarsi al campo, alle condizioni o alle attrezzature prima di giocare.
Ventilatore Sostenitore o spettatore di una squadra di pallavolo.
Attacco rapido Un'azione offensiva veloce con un tempo di preparazione minimo.
Attacco veloce Un sistema tattico che enfatizza le serie e i colpi rapidi.
Commutazione veloce Un rapido cambio di direzione dell'attacco o di schema di gioco.
Suggerimento veloce Un attacco rapido e morbido per sorprendere i bloccatori.
Muscoli a contrazione rapida Fibre muscolari specializzate in movimenti esplosivi e di grande potenza.
Stanchezza Stanchezza fisica o mentale che influisce sulle prestazioni.
Acidi grassi Nutrienti utilizzati come fonte di energia durante un'attività prolungata.
Guasto Qualsiasi violazione delle regole che comporti la perdita del rally.
Errore nel contatto con la palla Un colpo illegale, come un trasporto o un doppio contatto.
Errore di rotazione Un errore di rotazione che causa la perdita del rally.
Guasto in rete Una violazione per aver raggiunto la rete illegalmente.
Federazione Un'organizzazione che governa la pallavolo in un Paese o in una regione.
Feedback Informazioni fornite ai giocatori sulle loro prestazioni.
Posizione dei piedi Il corretto posizionamento dei piedi per l'equilibrio e il movimento.
Senso di colpa Un movimento ingannevole per ingannare l'avversario.
Attacco di Feint Una finta mossa offensiva seguita da un vero attacco.
Punta di spillo Una finta di spike per ingannare i bloccatori o i difensori.
Spike Feint Un giocatore che finge di attaccare ma agisce come esca.
Controllo della femminilità Vecchia pratica di verifica dell'idoneità delle atlete (storica).
Certificato di femminilità Un documento storicamente richiesto per confermare l'idoneità di genere.
Test di controllo della femminilità Un test ormai superato per verificare il sesso nelle competizioni femminili.
Difesa sul campo La copertura difensiva dell'area del backcourt.
Iscrizione finale L'ultima conferma di iscrizione a una competizione.
Partita finale L'ultima e decisiva partita di un torneo.
Posizione finale La classifica finale delle squadre dopo una competizione.
Commissione Finanze Un gruppo che gestisce gli aspetti finanziari delle organizzazioni di pallavolo.
Allargare le dita La posizione corretta della mano per impostare o bloccare.
Passaggio del fuoco (Passaggio del proiettile) Un passaggio molto veloce, diretto e ad alta velocità.
Primo contatto, primo colpo Il primo tocco dopo il servizio o l'attacco dell'avversario.
Prima partita La partita inaugurale di un torneo o di una stagione.
Primo arbitro L'arbitro principale, posizionato in tribuna, supervisiona l'incontro.
Primo servizio Il servizio iniziale per iniziare un set o una partita.
Primo tempo Un set molto veloce per il palleggiatore centrale, quasi sincronizzato con il salto.
Prima uscita La prima pausa richiesta da una squadra in un set.
Impugnatura a pugno Un modo di contattare la palla con il pugno chiuso.
FISU La Federazione Internazionale dello Sport Universitario organizza eventi per gli studenti.
Fitness La condizione fisica generale richiesta per la pallavolo.
Centri di sviluppo FIVB Centri di formazione istituiti dalla FIVB per la crescita della pallavolo.
Immagine FIVB Il marchio e la reputazione pubblica della FIVB.
Riconoscimento FIVB Approvazione o riconoscimento ufficiale da parte della FIVB.
Materiale tecnico FIVB Linee guida e manuali ufficiali prodotti dalla FIVB.
Modello per 5 persone Uno schema difensivo o di ricezione che utilizza cinque giocatori.
Bandiera Strumento di segnalazione utilizzato dai giudici di linea per indicare lo stato della palla.
Flessibilità Il range di movimento delle articolazioni, importante per la prevenzione degli infortuni.
Formazione sulla flessibilità Esercizi volti a migliorare la mobilità articolare.
Il volo della palla La traiettoria che la palla segue dopo il contatto.
Galleggiare, galleggiare, galleggiare Un servizio o un colpo senza rotazione, che provoca una traiettoria di volo imprevedibile.
Servizio galleggiante Un servizio con uno spin minimo che "galleggia" in aria in modo imprevedibile.
Effetto fluttuante Il movimento irregolare di una palla senza rotazione.
Servizio galleggiante, servizio galleggiante Un altro termine per indicare un servizio flottante.
Piano La superficie di gioco del campo da pallavolo.
Difesa del pavimento Azioni difensive vicino al terreno, come tuffi e rotolamenti.
Pulizia dei pavimenti Pulire il pavimento durante le interruzioni del gioco per motivi di sicurezza.
Teoria del flusso Uno stato psicologico di piena concentrazione e immersione durante il gioco.
Seguire la palla Un principio difensivo che consiste nel muoversi in base al percorso della palla.
Guasto al piede Quando il server passa sulla o oltre la linea di fondo durante il servizio.
Piedi Il movimento dei piedi per il posizionamento e l'equilibrio.
Movimento che produce forza Un movimento che genera potenza, come un salto o uno spike.
Avambraccio La parte inferiore del braccio utilizzata per i passaggi nella pallavolo.
Forfait Perdita automatica per assenza o violazione delle regole.
Partita con forfait Una partita assegnata all'avversario perché una squadra non può giocare.
Forma, forma La postura o la tecnica corretta per un'abilità di pallavolo.
Formare il blocco (To) Posizionare correttamente le mani e il corpo per bloccare.
Formazione La disposizione della squadra sul campo durante il gioco.
Formazione al servizio Il posizionamento iniziale dei giocatori quando viene effettuato il servizio.
Immersione in avanti Un tuffo in avanti per raggiungere una palla bassa.
Movimento in avanti Fare un passo o correre verso la rete o la palla.
Passaggio in avanti Un passaggio diretto in avanti a un compagno di squadra.
Set per l'avanzamento Un set consegnato davanti al palleggiatore verso il battitore.
Pallavolo in avanti Passaggio in avanti con le dita o con la mano.
Fallo Qualsiasi violazione delle regole che comporti un fallo.
Fallo di gioco Un colpo illegale, come il trasporto o il lancio della palla.
Quattro contatti Quando una squadra tocca illegalmente la palla quattro volte prima di restituirla.
Modello per 4 persone Schema di ricezione o difesa del servizio con quattro giocatori.
Palla libera Una palla facilmente restituita dall'avversario, che dà un vantaggio.
Blocco gratuito Quando i bloccatori sono liberi di scegliere quale attaccante bloccare.
Zona libera L'area esterna al campo di gioco dove i giocatori possono giocare legalmente la palla.
Giocatori di prima linea I tre giocatori posizionati vicino alla rete (zone 4, 3, 2).
Immersione frontale Un tuffo in avanti per salvare una palla bassa vicino al pavimento.
Giocatore di prima linea Un altro termine per indicare un giocatore di prima linea vicino alla rete.
Rotolo anteriore Un rollio in avanti utilizzato dopo un'immersione per recuperare in sicurezza.
Giocatore in prima fila Un giocatore autorizzato ad attaccare e bloccare vicino alla rete.
Set anteriore Un set consegnato verso la rete di fronte al palleggiatore.
Zona anteriore L'area tra la rete e la linea d'attacco.
Formazione fondamentale Gli allenamenti si concentrano sulle tecniche e sulle abilità di base della pallavolo.
Fondamenti Le abilità essenziali della pallavolo come servire, passare, impostare, colpire e bloccare.
Gioco Una partita o un set di pallavolo giocato secondo le regole.
Capitano del gioco Il giocatore designato a parlare con gli arbitri e a rappresentare la squadra.
Attrezzatura di gioco Tutti gli articoli ufficiali necessari per una partita, compresi rete, antenna e palline.
Errore di gioco Qualsiasi violazione che comporti la perdita di un rally durante una partita.
Flusso di gioco Il ritmo e lo slancio naturale di una partita.
Interruzione del gioco Una pausa di gioco dovuta a time-out, infortunio o motivi esterni.
Gioco Come Un'esercitazione o un'attività che simula le condizioni di gioco reali.
Formazione di gioco L'ordine ufficiale dei giocatori per la partita.
Partita persa Quando una squadra non riesce a vincere un set o una partita.
Momento di gioco L'oscillazione psicologica e di rendimento favorisce una squadra.
Piano di gioco L'approccio tattico preparato per una partita specifica.
Posizione di gioco Il ruolo e la posizione del giocatore durante la manifestazione.
Protocollo di gioco La sequenza ufficiale delle procedure pre- e post-partita.
Programma di gioco Il calendario programmato delle partite di una competizione.
Situazione di gioco Un'azione o una condizione specifica che si verifica durante un rally.
Tattica di gioco Mossa o strategia pianificata utilizzata durante una partita.
Partita vinta Quando una squadra vince un set o una partita.
Preparazione fisica generale Basic allenamento fitness a supporto di tutti gli aspetti della performance.
Obiettivo L'obiettivo che una squadra o un giocatore si prefigge di raggiungere.
Definizione degli obiettivi Pianificazione di obiettivi di prestazione specifici.
Obiettivi I risultati desiderati in allenamento o in gara.
Ente governativo per lo sport Un'organizzazione pubblica che regolamenta gli sport all'interno di un Paese.
Gran Premio Un'ex importante competizione internazionale di pallavolo organizzata dalla FIVB.
Tattiche di gruppo Strategie che coinvolgono piccoli gruppi di giocatori, come il doppio blocco.
Sprint di crescita (ripresa) Una fase di crescita rapida nei giovani atleti che influisce sulla coordinazione.
Mezzo rotolo Una rullata parziale dopo un'immersione per tornare in piedi in sicurezza.
A metà strada nel set decisionale Il cambio di campo a metà del set finale.
Sala L'impianto al coperto dove si giocano le partite di pallavolo.
Mano La parte del corpo utilizzata principalmente per il contatto nella pallavolo.
Blocco a mano Blocco eseguito con le mani per intercettare la palla.
Posizione della mano L'allineamento corretto delle dita e dei palmi delle mani durante l'impostazione o il blocco.
Segnali della mano Gesti usati dagli arbitri o dai giocatori per comunicare tattiche o chiamate.
Disabili Si riferisce alla pallavolo adattata per atleti con disabilità.
Gestione delle proteste La procedura ufficiale per la gestione dei reclami relativi alle decisioni sulle partite.
Testa La parte superiore del corpo, talvolta utilizzata involontariamente per entrare in contatto con la palla.
Capo allenatore L'allenatore principale responsabile della guida della squadra.
Capo delegazione Il leader ufficiale che rappresenta una squadra in una competizione.
Storia della salute Un registro dei dati medici di un giocatore.
Frequenza cardiaca Il numero di battiti cardiaci al minuto, che indica il livello di sforzo.
Colpo di tacco Un raro colpo con il dorso del piede o il tallone.
Altezza La misura di un giocatore o di una rete nella pallavolo.
Altezza della rete L'altezza netta ufficiale (2,43 m uomini, 2,24 m donne).
Palla trattenuta Un contatto prolungato illegale in cui la palla non viene colpita in modo pulito.
Difesa alta Un sistema difensivo incentrato sullo scavo di palle alte.
Scuola superiore Il livello di competizione scolastica per gli adolescenti.
Passa alto Un passaggio lento e ad alta traiettoria per una migliore impostazione.
Set alto Un set con un arco alto che offre più tempo ai battitori.
Colpire Qualsiasi azione offensiva per indirizzare la palla nel campo avversario.
Remata L'atto di colpire la palla in modo offensivo.
Battitore Il giocatore che attacca o colpisce la palla.
Tenere la palla Un'azione illegale in cui la palla viene presa o sollevata.
Home La sede o la città della squadra per le partite.
Squadra di casa La squadra che ospita la partita nella propria sede.
Apparecchiature omologate Attrezzatura ufficialmente approvata dalla FIVB per le competizioni.
Servire con il gancio Un servizio con una traiettoria di volo curva causata dalle rotazioni.
Gancio a spillo Una punta colpita con un movimento del braccio a uncino che crea rotazione.
Banda orizzontale della rete Il nastro bianco che segna la parte superiore e inferiore della rete.
Velocità orizzontale La velocità della palla o del giocatore che si muove sul campo.
Ipertrofia Crescita muscolare derivante dall'allenamento della forza.
Carta d'identità Documento ufficiale che identifica un giocatore per la competizione.
Colpo illegale Un contatto che viola le regole, come un trasporto o un doppio tocco.
Servizio illegale Un'azione di servizio che viola le regole, come i falli di piede.
Picco illegale Un attacco eseguito illegalmente, ad esempio un giocatore di back-row davanti alla linea.
Sostituzione illegale Una sostituzione non conforme alle regole ufficiali.
Squadra incompleta Una squadra non può continuare a causa di un numero insufficiente di giocatori.
Attacco individuale Azioni offensive eseguite da un singolo giocatore.
Schermata individuale Un singolo giocatore blocca illegalmente la vista del server.
Competenze individuali Abilità tecniche personali come il servizio, il passaggio o la battuta.
Tattiche individuali Strategie utilizzate da un singolo giocatore durante una partita.
Tecnica individuale L'esecuzione di abilità da parte di un giocatore.
Indoor Si gioca all'interno di una sala con pavimentazione e illuminazione ufficiali.
Campo coperto La superficie di gioco indoor standard per la pallavolo.
Inerzia La tendenza del corpo di un giocatore a mantenere il movimento o il riposo.
Formazione iniziale La formazione iniziale e le posizioni all'inizio di un set.
Lesioni Danno fisico che impedisce a un giocatore di continuare.
All'interno del tribunale L'area all'interno delle linee di confine del gioco.
Integrazione L'inserimento dei giocatori nel sistema o nelle esercitazioni di una squadra.
Intensità Il livello di sforzo e di energia nell'allenamento o nel gioco.
Intermedio Un livello di abilità tra il principiante e l'avanzato.
Intervallo Una pausa tra i set o prima del set decisivo.
Esercizio intermittente Attività fisica svolta con periodi alternati di lavoro e riposo.
Concorso internazionale Un torneo con squadre di diversi Paesi.
Federazione Internazionale Un'organizzazione globale che governa uno sport specifico, come la FIVB per la pallavolo.
Partita internazionale Una partita giocata tra squadre nazionali di diversi Paesi.
Comitato Olimpico Internazionale L'organizzazione che governa i Giochi Olimpici, compresa la pallavolo.
Federazione Internazionale di Pallavolo La FIVB, l'organo di governo mondiale della pallavolo.
Gioco interrotto Un rally o una partita interrotta a causa di fattori esterni o di decisioni dell'arbitro.
Interruzione Una pausa nella partita causata da time-out, sostituzioni o eventi esterni.
Interruzione del rally Arresto di un rally a causa di un guasto, di un fischio o di un disturbo esterno.
Intervallo tra i set La breve pausa tra due serie consecutive.
Allenamento a intervalli Allenamento che comporta ripetute raffiche di sforzi elevati seguite da riposo.
Isocinetico Esercizio con velocità di contrazione muscolare costante, spesso utilizzando macchine speciali.
Isometrico Contrazione muscolare statica senza movimento articolare, come ad esempio il mantenimento di un plank.
Isotonico Esercizi che comportano un movimento muscolare con tensione costante, come gli squat.
Invasione Entrare illegalmente nel campo avversario sotto o sopra la rete.
Coppa del Giappone Un torneo internazionale di pallavolo ospitato in Giappone.
Rotolo giapponese Tecnica difensiva in cui un giocatore rotola lateralmente dopo uno scavo.
Maglia La maglia ufficiale indossata dai giocatori durante le partite.
Jogging Corsa leggera utilizzata per il riscaldamento o il recupero.
Set di salto indietro Una serie eseguita saltando all'indietro per sorprendere i bloccatori.
Passaggio di salto Passaggio effettuato in volo, spesso utilizzato per attacchi rapidi.
Salto di portata L'altezza massima che un giocatore può toccare mentre salta.
Servizio a salto Un servizio potente eseguito in salto per aggiungere velocità e rotazione.
Set di salto Una serie eseguita in salto per accelerare l'attacco.
Allenamento al salto Esercizi studiati per migliorare il salto verticale e la potenza esplosiva.
Salto a volo Un tiro al volo effettuato in aria, spesso per attacchi rapidi.
Salto di estensione L'altezza verticale che un giocatore può raggiungere quando salta.
Squadra nazionale junior Squadra di pallavolo rappresentativa a livello giovanile di un Paese.
Campionato mondiale junior Una competizione globale di pallavolo per squadre di livello giovanile.
Giuria Un gruppo di funzionari che supervisiona il corretto svolgimento di una competizione.
Giovanile Un giocatore molto giovane nelle prime fasi di sviluppo.
Squadra nazionale giovanile Una squadra nazionale composta da giocatori della categoria più giovane.
Chiave Elemento tattico essenziale o giocatore importante in un'opera teatrale.
Uccidere Un attacco che produce immediatamente un punto.
Caratteristiche cinetiche I modelli di movimento e le forze coinvolte nelle azioni di pallavolo.
Ginocchiera Indossare un equipaggiamento protettivo sulle ginocchia per evitare lesioni durante le immersioni.
In ginocchio Posizione sulle ginocchia, spesso per le giocate difensive basse.
Lattico Relativo all'accumulo di acido lattico durante uno sforzo intenso.
Acido lattico Un sottoprodotto dell'esercizio anaerobico che causa affaticamento muscolare.
Atterraggio / Terreno L'atto di tornare a terra dopo un salto.
Immersione laterale Un tuffo laterale per raggiungere la palla in difesa.
Movimento laterale Movimento laterale per il posizionamento in difesa o in blocco.
Passaggio laterale di rovescio Un passaggio di rovescio diretto lateralmente.
Pallavolo laterale Un tiro al volo diretto lateralmente.
Giochi di introduzione Giochi di esercitazione progettati per preparare i giocatori alle partite reali.
Lega Una serie organizzata di partite tra più squadre nel corso di una stagione.
Risultati del campionato I risultati delle partite giocate all'interno di un campionato.
Classifica del campionato La classifica delle squadre di un campionato in base ai risultati.
Lasciare la Corte (a) Quando un giocatore esce dall'area di gioco, legalmente o illegalmente.
Schienale sinistro La posizione di back-row situata nella zona 5.
Croce sinistra Una traiettoria di attacco che attraversa il lato sinistro in diagonale.
Avanti a sinistra La posizione in prima fila si trova nella zona 4.
Giocatore sinistro Un giocatore posizionato sul lato sinistro del campo.
Attacco incrociato a sinistra Attacco diagonale dalla posizione anteriore sinistra.
Estensione delle gambe Il raddrizzamento della gamba, importante per i salti.
Posizione delle gambe La corretta posizione delle gambe per l'equilibrio e il movimento.
Commissione legale e di qualificazione dei giocatori Un organismo che verifica l'idoneità dei giocatori alla competizione.
Interruzione legale del gioco Una pausa di gioco consentita dalle regole, come i time-out o le sostituzioni.
Servizio legale Un servizio eseguito secondo le regole senza errori.
Sostituzione legale Un cambio di giocatore effettuato secondo le regole ufficiali.
Time-out legale Un time-out ufficialmente consentito richiesto da una squadra.
Lunghezza della rete La misura orizzontale ufficiale della rete da pallavolo (9,5-10 m).
Libero Un difensore specialista, limitato alla linea di fondo.
Giocatore Libero Lo stesso di un libero, che indossa una maglia a contrasto per la difesa.
Sostituzione di Libero Un libero che entra o esce dal gioco per un giocatore di back-row.
Sport a vita Uno sport come la pallavolo che può essere praticato a tutte le età.
Legamento Tessuto che collega le ossa, spesso lesionato nelle ginocchia o nelle caviglie.
Fulmine Un pericolo naturale che può bloccare i giochi all'aperto.
Linea La delimitazione del campo da pallavolo.
Disposizione delle linee Il posizionamento dei giocatori lungo linee specifiche sul campo.
Blocco di linea Un blocco mirato a coprire l'attacco diretto lungo la linea laterale.
Guasto di linea Qualsiasi violazione che comporti il calpestamento o il superamento delle linee.
Picco di linea Uno spike diretto verso la linea laterale.
Linea di prodotti La disposizione dei giocatori in uno specifico ordine di rotazione.
Scheda di formazione Il modulo ufficiale che elenca la formazione iniziale e le sostituzioni di una squadra.
Movimento lineare Movimento in linea retta di un giocatore o della palla.
Passaggio del pallonetto Un passaggio alto e morbido utilizzato per ripristinare il gioco.
Logo Il simbolo o l'emblema ufficiale di una squadra o di un evento.
Piano a lungo termine Una strategia di allenamento o di competizione che copre mesi o anni.
Approccio ad anello Una rincorsa curva verso la punta per migliorare l'angolazione e la potenza.
Set di loop Un set alto e arcuato che dà più tempo al battitore.
Perdere con grazia Dimostrare sportività anche dopo aver perso una partita.
Perdita di un punto Quando una squadra concede un rally all'avversario.
Perdita del servizio Quando la squadra al servizio perde il rally e il diritto di servire.
Perso per difetto Una partita assegnata all'avversario per mancata presentazione o violazione delle regole.
Gioco perso Un set o una partita che la squadra non è riuscita a vincere.
Difesa bassa Le azioni difensive si concentrano sullo scavo di palle basse.
Verdure a basso contenuto di fibre Alimenti consigliati prima delle partite per facilitare la digestione.
Ciclo macro Un periodo di formazione a lungo termine, in genere di diversi mesi.
Creare una palla da lancio Posizionare dolcemente la palla appena dietro i bloccanti.
Da uomo a uomo Un sistema di blocco o di difesa in cui ogni giocatore copre un avversario specifico.
Manovra Un movimento o una giocata pianificata per ottenere un vantaggio.
Margine di errore L'intervallo accettabile di errori prima di perdere efficacia.
Maestro Un giocatore o un allenatore di pallavolo esperto o veterano.
Partita Una partita ufficiale tra due squadre, di solito al meglio dei 3 o 5 set.
Analisi della partita Lo studio delle prestazioni delle partite, delle tattiche e delle statistiche.
Durata della partita Il tempo totale impiegato per completare una partita di pallavolo.
Valutazione della partita La valutazione delle prestazioni dei giocatori e della squadra dopo una partita.
Interruzione della partita Un'interruzione del gioco dovuta a infortuni, problemi tecnici o cause esterne.
Ufficiale di gara Un arbitro o una persona autorizzata che supervisiona la partita.
Match Point Un punto che, se vinto, decide la partita a favore di una squadra.
Blocco degli abbinamenti Ogni bloccatore si allinea direttamente con un battitore avversario.
Partita vinta Il risultato quando una squadra vince i set richiesti in una partita.
Massimo assorbimento di ossigeno Conosciuto anche come VO2 max, è il tasso massimo di consumo di ossigeno durante l'esercizio.
Bastone di misurazione, asta di misurazione Strumento utilizzato per verificare l'altezza ufficiale della rete.
Medaglia Un premio (oro, argento, bronzo) assegnato per il piazzamento in un torneo.
Commissione medica Un gruppo responsabile dei controlli medici e della salute dei giocatori durante gli eventi.
Palla medica Palla zavorrata utilizzata per esercizi di forza e condizionamento.
Membri della giuria Funzionari responsabili del controllo del fair play durante le competizioni.
Flusso mestruale Il ciclo mestruale, considerato nella salute e nelle prestazioni delle atlete.
Squadra nazionale maschile La squadra maschile che rappresenta un Paese nella pallavolo internazionale.
Prova mentale Visualizzazione di movimenti o scenari di gioco per migliorare le prestazioni.
Formazione mentale Preparazione psicologica per migliorare la concentrazione, la fiducia e la resilienza.
Le maglie della rete Il materiale intrecciato che costituisce la rete da pallavolo.
Set di contatori Un set consegnato a un metro dal palleggiatore al battitore esterno.
Ciclo Mezzo Un ciclo di allenamento di media durata, in genere di 4-6 settimane.
Microciclo Un ciclo di allenamento breve, spesso della durata di una settimana.
Attacco centrale Un'azione offensiva del centrale vicino al palleggiatore.
Terzino centrale Il giocatore posizionato al centro della schiena (zona 6) per la difesa.
Bloccatore centrale Giocatore di prima linea specializzato in attacchi rapidi e blocchi.
Fronte centrale La posizione centrale anteriore (zona 3) del campo.
Scuola media Competizione a livello scolastico per giocatori di 11-14 anni.
Minivolley Una versione semplificata della pallavolo per bambini piccoli.
Comportamento scorretto Comportamento antisportivo punito con ammonizioni o sanzioni.
Sanzioni per cattiva condotta Una sanzione che comporta un punto o un side-out per l'avversario.
Scala di cattiva condotta Il sistema progressivo di ammonizioni, sanzioni ed espulsioni.
Avviso di cattiva condotta Un'ammonizione formale per comportamento inappropriato.
Depistaggio Fingere o ingannare l'avversario con un movimento fuorviante.
Perdere la palla (To) Non riuscire ad entrare in contatto quando si cerca di colpire la palla.
Manca il servizio (a) Mancata esecuzione di una prestazione legale.
Pallavolo moderna Lo stile di pallavolo contemporaneo, veloce e specializzato.
Mop Per pulire il campo dall'umidità o dal sudore per garantire la sicurezza.
Aumento del morale Un'azione o un evento che migliora lo spirito di squadra.
Morfologia Lo studio della struttura corporea per le prestazioni atletiche.
Giocatore più prezioso Il giocatore con la migliore prestazione in una partita o in un torneo (MVP).
Anticipazione motoria La capacità di prevedere e rispondere alle azioni degli avversari.
Coordinazione motoria La capacità di eseguire movimenti complessi in modo fluido.
Abilità motorie Le capacità fisiche per eseguire le tecniche di pallavolo.
Movimento Qualsiasi movimento fisico compiuto da un giocatore durante il gioco.
Spostamento Regolazione dinamica della posizione durante un rally.
Andare indietro Arretrare per coprire i palloni profondi in difesa.
Difesa mobile Una strategia di difesa in cui i giocatori regolano le loro posizioni in modo dinamico.
Andare avanti Avvicinarsi alla rete o alla palla per migliorare il controllo del gioco.
Spostamento laterale Movimento laterale per migliorare il posizionamento.
Muoversi verso la palla Posizionamento rapido per intercettare o ricevere la palla.
Muoversi sotto la palla Posizionarsi correttamente sotto la palla per ottenere un colpo ideale.
Reato multiplo Un sistema d'attacco vario che utilizza diversi battitori e tempi di gioco.
Muscolo Il tessuto che consente il movimento e la forza.
Costruzione muscolare Allenamento finalizzato all'aumento delle dimensioni e della forza muscolare.
Contrazione muscolare L'irrigidimento dei muscoli per creare il movimento.
Resistenza muscolare La capacità dei muscoli di compiere sforzi ripetuti.
Gruppo muscolare Un insieme di muscoli che lavorano insieme per un movimento.
Resistenza muscolare La capacità di compiere uno sforzo muscolare prolungato.
Massa muscolare Il volume totale del tessuto muscolare dell'organismo.
Federazione nazionale L'organizzazione che governa la pallavolo in un determinato Paese.
Comitato Olimpico Nazionale (CNO) L'organismo nazionale responsabile della rappresentanza olimpica.
Squadra nazionale La squadra rappresentativa di un Paese nella pallavolo internazionale.
Netto La barriera di rete che divide i due lati del campo.
Cavo di rete Le corde superiori e inferiori che mantengono la rete in tensione e stabile.
Guasto netto Una violazione in cui un giocatore tocca o interferisce con la rete in modo illegale.
Altezza netta La distanza verticale ufficiale dal campo alla parte superiore della rete.
Ganci a rete Clip o elementi di fissaggio utilizzati per fissare la rete ai pali.
Lunghezza netta La misura orizzontale della rete, di solito 9,5-10 metri.
Pali della rete I pali verticali che sostengono la rete da pallavolo.
Messaggi netti Come i pali della rete, sostengono la struttura della rete.
Puleggia di rete Un meccanismo per regolare la tensione della rete.
Recupero netto Ripristino della rete nella sua posizione corretta dopo una perturbazione.
Servizio netto Un servizio che tocca la rete ma che atterra legalmente nel campo dell'avversario.
Larghezza netta La dimensione verticale della rete dall'alto verso il basso.
Argano a rete Strumento meccanico utilizzato per stringere o allentare la rete da pallavolo.
Tribunale neutrale Un campo di gioco che non appartiene a nessuna delle due squadre in gara.
Ingresso nominale La registrazione preliminare di squadre o giocatori per un torneo.
Sport senza contatto Uno sport come la pallavolo in cui il contatto fisico diretto è minimo o non è consentito.
Scheda numerata Cartellini con i numeri dei giocatori usati per le sostituzioni o i rigori.
Alimentazione La dieta e l'assunzione di cibo sono essenziali per la salute e le prestazioni degli atleti.
Picco fuori velocità Uno spike più lento e controllato che ha lo scopo di trarre in inganno i difensori.
Attacco Tutte le azioni volte a segnare punti, come attacchi e servizi.
Sistema offensivo Il piano strutturato che una squadra utilizza per organizzare gli attacchi.
Offensivo (Adj) Relativo al gioco d'attacco nella pallavolo.
Azione offensiva Qualsiasi mossa volta a guadagnare un punto, come una punta o un puntale.
Blocco offensivo Un blocco mirato non solo a fermare ma anche a reindirizzare la palla per un punto.
Combinazione offensiva Una sequenza pianificata di giocate offensive che coinvolgono più attaccanti.
Condotta offensiva Comportamento antisportivo, spesso sanzionato con un cartellino.
Formazione offensiva La disposizione della squadra è ottimizzata per l'attacco.
Schema offensivo Una struttura d'attacco ripetitiva progettata per confondere la difesa.
Giocatore offensivo Un giocatore che si concentra principalmente sui compiti di attacco.
Posizione offensiva Una posizione del campo utilizzata principalmente per gli attacchi.
Servizio offensivo Un servizio destinato a segnare direttamente o a forzare una ricezione non corretta.
Strategia offensiva Il piano generale per creare e portare a termine le opportunità di punteggio.
Tattiche offensive Metodi specifici utilizzati per eseguire con successo gli attacchi.
Ufficiale Un arbitro, un giudice di linea o un segnapunti che gestisce una partita di pallavolo.
Cerimonia ufficiale Un evento formale come la cerimonia di apertura o di chiusura di un torneo.
Concorso ufficiale Un evento riconosciuto e governato da federazioni o associazioni di pallavolo.
Officiare Agire come ufficiale o arbitro durante una partita.
Olimpiadi Un quadriennio caratterizzato dai Giochi Olimpici.
Campione olimpico Il giocatore o la squadra che vince la medaglia d'oro ai Giochi Olimpici.
Grafico olimpico La struttura o il programma delle competizioni olimpiche.
Comitato Olimpico Un organo di governo che gestisce la partecipazione di un Paese alle Olimpiadi.
Gara olimpica Partite disputate nell'ambito dei Giochi Olimpici.
Giochi Olimpici Il principale evento multisportivo internazionale che si tiene ogni quattro anni.
Movimento Olimpico L'impegno globale per promuovere gli ideali delle Olimpiadi.
Giuramento olimpico Impegno assunto da atleti e funzionari durante la cerimonia di apertura delle Olimpiadi.
Solidarietà olimpica Un programma che sostiene lo sviluppo degli atleti e dello sport a livello globale.
Sport olimpico Uno sport ufficialmente incluso nel programma dei Giochi Olimpici.
Torneo Olimpico La competizione di pallavolo che si svolge durante i Giochi Olimpici.
Olimpiadi Il termine collettivo per i Giochi e gli eventi olimpici.
In cima alla rete Quando una palla o un'azione si verifica direttamente sopra l'altezza della rete.
Attacco con una gamba sola Un attacco centrale rapido eseguito con un piede solo.
Decollo con una gamba sola Saltare da un piede prima di colpire o bloccare.
Scavare con una mano sola Una parata difensiva che utilizza una sola mano per raggiungere il pallone.
Passaggio con una sola mano Un passaggio controllato eseguito con una sola mano.
Servizio con una sola mano Servizio eseguito con una sola mano, spesso di rovescio o di float.
Decollo con una gamba sola Saltare con una sola gamba per un attacco o un blocco.
Vantaggio di un punto, vantaggio di due punti Il vantaggio necessario per vincere un set (deve essere di almeno due punti).
Blocco di una persona Un tentativo di blocco in solitaria contro un attaccante.
Attacco aperto Un set alto e lento che consente al battitore di avere più tempo a disposizione.
Cerimonia di apertura L'inizio formale di una competizione o di un torneo.
Gioco d'apertura La prima partita di un torneo o di una stagione.
Manuale operativo Un documento che delinea le procedure per un evento o una competizione.
Avversario La squadra o il giocatore in competizione con voi.
Tribunale avversario La metà del campo di gioco occupata dalla squadra avversaria.
Squadra avversaria La squadra che si sta affrontando in una partita.
Tribunale dell'avversario Il lato avversario del campo da pallavolo.
Opposto Il battitore di destra opposto al palleggiatore nella rotazione.
Tribunale di fronte La metà campo direttamente di fronte al lato della propria squadra.
Angolo opposto L'angolo del campo diagonalmente più lontano dalla posizione del giocatore.
Comitato organizzativo Il gruppo responsabile della pianificazione e della gestione di un evento.
Orientamento Il processo di familiarizzazione dei giocatori con un luogo o una competizione.
Fuori Quando la palla atterra al di fuori delle linee di demarcazione del campo.
Fuori campo L'area esterna al campo da gioco.
Giocatore uscente Il giocatore che lascia il campo durante una sostituzione.
Fuori posizione Quando un giocatore non si trova nella sua corretta posizione di rotazione.
Tribunale all'aperto Un campo da pallavolo situato all'aperto, come i campi in erba o in spiaggia.
All'esterno Posizione o area d'attacco del lato sinistro (zona 4).
Bloccatore esterno Un bloccatore che copre gli attacchi del battitore esterno destro o sinistro dell'avversario.
Battitore esterno L'attaccante principale che gioca dalla posizione anteriore sinistra (zona 4).
Parti esterne della rete Le sezioni della rete oltre le antenne, che sono fuori gioco.
Spiker esterno Un altro termine per indicare un battitore esterno, che attacca dal lato sinistro.
Sovracompensazione L'aumento delle prestazioni si verifica dopo il recupero in seguito a un allenamento intenso.
Sopra il set Un set che attraversa involontariamente la rete verso il lato dell'avversario.
Over Spin Topspin applicato alla palla per influenzarne la traiettoria.
Oltre la linea Quando un giocatore attraversa la linea di servizio o centrale illegalmente.
Oltre la rete (quando la palla supera la rete) Una palla che attraversa la rete per entrare nel campo avversario, legalmente o illegalmente.
Migliorare la tecnica del palleggio alto Qualsiasi movimento eseguito sopra la testa, come l'impostazione o il servizio.
Servizio di rovescio Un servizio eseguito con un'oscillazione del braccio di rovescio.
Alzata Azioni o contatti effettuati sopra la testa del giocatore.
Passo sopraelevato Un passaggio effettuato con le mani sopra la testa, come un set.
Proiettore a soffitto Un dispositivo un tempo utilizzato per le presentazioni tattiche ai giocatori.
Servizio sopraelevato Tecnica di servizio che utilizza un movimento del braccio sopraelevato.
Set per la testa Un set consegnato sopra la testa con un contatto controllato delle dita.
Pallavolo in testa Una rapida spinta in alto della palla, simile a un set.
Sovrapposizione Un fallo di rotazione in cui i giocatori sovrappongono le posizioni al servizio.
Sovraccarico Applicare uno stress di allenamento supplementare per stimolare l'adattamento.
Sovrallenamento Condizione di affaticamento e riduzione delle prestazioni dovuta a un allenamento eccessivo senza un adeguato riposo.
Giochi Panamericani Un evento multi-sport per i Paesi delle Americhe, che include la pallavolo.
Approccio parallelo Un approccio d'attacco parallelo alla rete per un angolo specifico.
Attacco parallelo Un attacco diretto lungo la linea laterale.
Partner Un compagno di squadra che lavora con voi durante le esercitazioni o le partite.
Ricezione Un contatto controllato che indirizza la palla a un compagno di squadra, di solito il palleggiatore.
Passare (a) L'azione di ricevere e rinviare la palla a un altro giocatore.
Migliorare il passaggio L'abilità fondamentale di ricevere accuratamente i servizi o gli attacchi.
Passare la mano sulla rete Un'azione illegale che consiste nel raggiungere la rete per interferire con la palla dell'avversario.
Modello Una sequenza pianificata di movimenti o rappresentazioni.
Pausa Una breve interruzione del gioco o dell'azione.
Picco Il massimo livello di prestazione durante un ciclo di allenamento.
Preparazione pedagogica L'approccio educativo per insegnare efficacemente le abilità della pallavolo.
Pari Un compagno di squadra o un atleta di livello o età simile.
Penalizzazione Il processo di applicazione di una sanzione per una violazione delle regole.
Giocatore penalizzato Un giocatore che ha ricevuto una penalità o un cartellino.
Pena Una sanzione che comporta un punto o un side-out per l'avversario.
Penetrazione Movimento di un giocatore al di là della rete o sotto di essa in modo illegale.
Guasto di penetrazione Quando un giocatore attraversa la linea centrale o il piano della rete illegalmente.
Penetrazione del Setter Un movimento tattico in cui il palleggiatore entra in prima linea per impostare o attaccare.
Penetrazione sotto rete Un fallo in cui un giocatore passa completamente sotto la rete nel campo dell'avversario.
Percentuale di errori Una misura statistica degli errori rispetto ai tentativi totali.
Pepper Un'esercitazione di riscaldamento in cui due giocatori si passano, impostano e colpiscono la palla ripetutamente.
La percezione La capacità di interpretare rapidamente le situazioni di gioco e le azioni degli avversari.
Prestazioni Il livello di esecuzione dell'abilità durante l'allenamento o la competizione.
Diagnosi delle prestazioni L'analisi dei punti di forza e di debolezza di un atleta.
Periodizzazione La variazione programmata dell'intensità e del volume di allenamento nel tempo.
Visione periferica La capacità di vedere e reagire ad azioni al di fuori del campo visivo centrale.
Sostituzione consentita Una sostituzione legale consentita dalle regole.
Caratteristiche fisiche I tratti del corpo rilevanti per la pallavolo, come l'altezza e l'allungamento.
Condizionamento fisico Allenamento per migliorare forza, resistenza e agilità.
Forma fisica La salute generale e la capacità atletica di un giocatore.
Preparazione fisica La fase di allenamento si è concentrata sullo sviluppo della forza e della resistenza.
Allenamento fisico Allenamenti mirati a migliorare le prestazioni fisiche per la pallavolo.
Fisiologico Relativo alle funzioni del corpo e ai processi fisici.
Posto per gli allenatori La panchina o l'area designata dove sono ammessi gli allenatori durante la partita.
Posto per i sostituti L'area della panchina dove aspettano i giocatori non attivi.
Posizionare il blocco (a) Posizionare correttamente mani e braccia per bloccare un attacco avversario.
Piano Una strategia o uno schema per l'allenamento o la competizione.
Pianificare la formazione stagionale Organizzare cicli di allenamento per un'intera stagione.
Pianificazione Il processo di organizzazione di tattiche, programmi e obiettivi.
Piattaforma Gli avambracci utilizzati come superficie piana per il passaggio della palla.
Gioco Qualsiasi azione o manifestazione durante una partita.
Azione di gioco Una specifica mossa o sequenza tattica durante un rally.
Giocare a palla Il segnale dell'arbitro che la palla è in gioco.
Playoff Turni di eliminazione dopo la stagione regolare o la fase a gironi.
Riproduzione Un rally rigiocato a causa di guasti o interruzioni simultanee.
Riproduzione (a) Partecipare attivamente a una manifestazione o a una partita.
Giocatore Un atleta che partecipa a una partita di pallavolo.
Giocatore colpevole Il giocatore responsabile di una violazione o di un errore.
Giocatore a rete Giocatore posizionato vicino alla rete, spesso per bloccare o attaccare rapidamente.
Giocatore Allenatore Una persona che funge sia da giocatore che da allenatore.
Giocatore in campo, giocatore in gioco Un giocatore che partecipa attivamente al rally in corso.
Esercitazione orientata al giocatore Un'esercitazione progettata per le esigenze specifiche dei giocatori.
Prestazioni dei giocatori La qualità dell'esecuzione di un giocatore durante una partita.
Sostituzione del giocatore Sostituzione di un giocatore con un altro durante una partita.
Giocatore che entra Il sostituto che entra in campo.
Giocatore che se ne va Il giocatore che viene sostituito esce dalla partita.
Equipaggiamento del giocatore L'abbigliamento ufficiale, come la divisa, le scarpe e le protezioni, necessario per giocare.
Altezza del giocatore L'altezza in piedi misurata di un giocatore.
Raggiungere il giocatore L'altezza massima che un giocatore può raggiungere con le braccia distese.
Rotazione dei giocatori La sequenza con cui i giocatori si spostano nelle posizioni di campo dopo ogni uscita laterale.
Uniforme del giocatore L'abbigliamento ufficiale indossato dai giocatori, che comprende maglia, pantaloncini e scarpe.
Posizione del giocatore Il punto specifico del campo che un giocatore occupa durante il gioco.
Panchina del giocatore L'area designata dove siedono i sostituti e il personale della squadra durante la partita.
Azione di gioco Qualsiasi movimento o abilità eseguita durante un rally.
Area di gioco Lo spazio totale che comprende il campo e la zona libera in cui si può giocare.
Combinazione di gioco Una sequenza coordinata di giocate che coinvolge più compagni di squadra.
Campo da gioco Il campo definito di 18 m x 9 m dove si svolge la partita.
Esperienza di gioco Le conoscenze e le abilità accumulate partecipando alle partite.
Formazione di gioco La disposizione della squadra in campo per l'attacco o la difesa.
Schema di gioco Una sequenza tattica ripetuta utilizzata durante le partite.
Giocare la palla Qualsiasi contatto legale con la palla durante un rally.
Situazione di gioco Uno scenario specifico durante un rally, come la ricezione del servizio o la transizione.
Superficie di gioco Il materiale del campo, come legno, Taraflex o sabbia.
Sistema di gioco Il quadro tattico della squadra, come i sistemi 5-1 o 6-2.
Playset Hitter Un battitore che esegue un set di attacco predeterminato.
Podio La piattaforma dove vengono premiati i vincitori delle medaglie.
Punto Unità di punteggio assegnata per la vittoria di un rally.
Punti di distacco Il numero di punti di svantaggio di una squadra in un set.
Punti in fila Punti consecutivi segnati dalla stessa squadra.
Palo Il palo verticale che sostiene la rete.
Gioco in piscina La fase a gironi di un torneo in cui le squadre giocano partite di andata e ritorno.
Posizione Il ruolo specifico o la posizione in campo di un giocatore durante il gioco.
Controllo della posizione La verifica da parte dell'arbitro della rotazione e della formazione dei giocatori prima del servizio.
Posizione del blocco Il posizionamento delle mani e del corpo durante il blocco a rete.
Errore di posizione Un errore di rotazione in cui i giocatori non sono in ordine corretto al momento del servizio.
Posizionamento L'atto di spostarsi nel punto tattico corretto del campo.
Osservazione positiva Identificare e rinforzare le azioni o i comportamenti corretti dei giocatori.
Posta La struttura verticale di sostegno della rete su ogni linea laterale.
Post-stagione Le partite o i playoff che si svolgono dopo la stagione regolare.
Dopo il contatto Il movimento dopo il contatto con la palla.
Poster Materiale stampato utilizzato per promuovere partite o eventi.
Partita rinviata Una partita programmata che è stata rinviata o riprogrammata.
Postura L'allineamento del corpo o la posizione durante i movimenti della pallavolo.
Potenza La capacità di produrre rapidamente forza in azioni come punte e servizi.
Attacco di potenza Una punta forte e ad alta velocità per sopraffare i difensori.
Colpo di potenza Un colpo di forza offensivo della palla.
Servire la potenza Un servizio ad alta velocità destinato a segnare direttamente o a costringere all'errore.
Picco di potenza Una punta con la massima forza e velocità.
Allenamento di potenza Esercizi studiati per aumentare la forza esplosiva per le azioni di pallavolo.
Pratica Una sessione di allenamento incentrata sul miglioramento delle abilità e delle tattiche.
Organizzazione della pratica La struttura e la pianificazione di una sessione di formazione.
Precompetizione Il periodo che precede un evento, utilizzato per la preparazione finale.
Strategia pre-gara Il piano tattico elaborato prima di una partita.
Precontatto La fase di preparazione prima del contatto con la palla.
Pasto pre-partita L'alimentazione assunta prima di una partita per ottimizzare le prestazioni.
Preseason La fase di allenamento che precede l'inizio della stagione agonistica ufficiale.
Attività pre-stagionale Giochi, allenamenti o eventi che si svolgono prima della stagione regolare.
Competizione prestagionale Amichevoli o tornei prima della stagione principale.
Torneo prestagionale Una competizione organizzata per preparare le squadre alla stagione.
Iscrizione preliminare Iscrizione iniziale a un torneo o a una competizione.
Movimento preliminare Lavoro di piedi iniziale prima dell'azione principale della pallavolo.
Preparazione La fase di preparazione fisica e mentale dei giocatori.
Periodo di preparazione Il blocco di allenamento si concentra sullo sviluppo della forma fisica e delle abilità di base prima delle competizioni.
Accreditamento stampa Permesso ufficiale ai giornalisti di coprire un evento.
Comunicato stampa Una dichiarazione ufficiale distribuita ai media su un evento o un risultato.
Pressione della palla La pressione interna del pallone da pallavolo è conforme ai regolamenti.
Premio Un premio assegnato per la vittoria o il piazzamento in una competizione.
Risoluzione dei problemi La capacità di adattarsi e trovare soluzioni durante le partite.
Sport professionale Sport praticato come occupazione retribuita piuttosto che come svago.
Profilo Una sintesi delle statistiche e delle caratteristiche di un giocatore o di una squadra.
Resistenza progressiva Un metodo di allenamento in cui la resistenza viene aumentata gradualmente per costruire la forza.
Commissione per la promozione Un comitato responsabile del marketing e della promozione di un evento.
Proteine Un nutriente essenziale per la riparazione e la crescita muscolare.
Articoli proteici Fonti alimentari ricche di proteine, utili per gli atleti.
Protesta Un'obiezione formale a una decisione dell'arbitro o a una situazione della partita.
Protocollo Le procedure ufficiali seguite prima, durante e dopo una partita.
Proxy Un rappresentante che agisce per conto di qualcun altro durante le questioni ufficiali.
Condizioni psicosociali I fattori mentali e sociali che influenzano le prestazioni dei giocatori.
Psicologico Relativo agli aspetti mentali ed emotivi della prestazione.
Caratteristiche psicologiche I tratti mentali che influenzano il comportamento e le prestazioni di un giocatore.
Preparazione psicologica L'allenamento mentale utilizzato per migliorare la concentrazione e la fiducia.
Pubertà Lo stadio di sviluppo fisico è importante per l'adattamento all'allenamento dei giovani atleti.
Puleggia Dispositivo utilizzato per regolare o tendere la rete da pallavolo.
Frequenza del polso Il numero di battiti cardiaci al minuto, utilizzato per monitorare lo sforzo.
Spingere la palla Un attacco morbido o una punta che spinge la palla in un'area aperta.
Qualifica Il processo di acquisizione del diritto di partecipare a un torneo.
Partita di qualificazione Un incontro giocato per determinare l'avanzamento all'evento principale.
Fase di qualificazione La fase di una competizione in cui le squadre si sfidano per qualificarsi alle finali.
Torneo di qualificazione Un torneo organizzato per determinare le squadre che accedono a un evento importante.
Partita di qualificazione Una partita giocata per determinare l'avanzamento alla competizione principale o al turno successivo.
Quarti di finale Il turno a eliminazione diretta con le ultime otto squadre di un torneo.
Rapporto trimestrale Un rapporto che riassume le attività del team o dell'organizzazione nell'arco di tre mesi.
Attacco rapido Un sistema d'attacco veloce con set e punte rapide.
Picco rapido Un attacco rapido vicino al palleggiatore, spesso da parte del bloccatore centrale.
Copertura radiofonica Trasmissione audio in diretta di una partita di pallavolo.
Rally La sequenza di gioco dal servizio fino al momento in cui la palla è fuori gioco.
Gioco del Rally Un formato in cui viene segnato un punto in ogni rally, indipendentemente dal servizio.
Punti/Sistema Rally Il sistema di punteggio in cui ogni rally si traduce in un punto per una delle due squadre.
Punteggio del rally Un altro termine per indicare il sistema a punti del rally, che assegna punti a ogni rally.
Apprendimento casuale Un approccio all'allenamento con esercitazioni imprevedibili per migliorare l'adattamento.
Raggiungere L'altezza massima a cui un giocatore può estendere le braccia per entrare in contatto con la palla.
Raggiungere Quando un giocatore si estende oltre il piano della rete, è legale solo in situazioni specifiche.
Reazione La risposta immediata a uno stimolo, come l'attacco di un avversario.
Velocità di reazione La rapidità di iniziare un movimento dopo aver percepito uno stimolo.
Tempo di reazione Il tempo impiegato per rispondere a un indizio esterno.
Leggi L'atto di analizzare il gioco dell'avversario per anticipare la sua mossa.
Blocco di lettura Una strategia di blocco in cui i giocatori aspettano di vedere la scelta del palleggiatore prima di impegnarsi.
Sistema di blocco della lettura Un assetto difensivo basato sull'osservazione e sulla reazione piuttosto che sull'intuizione.
Posizione pronta La posizione equilibrata che un giocatore assume prima di muoversi verso la palla.
Rimbalzo in rete (To) Quando la palla rimbalza sulla rete e torna in gioco.
Sport di rimbalzo Uno sport in cui la palla rimbalza spesso, come la pallavolo.
Ricevitore Il giocatore responsabile della ricezione del servizio o dell'attacco.
Ricezione L'azione di ricevere e controllare un servizio.
Ricezione L'atto di gestire il servizio dell'avversario.
Formazione di ricezione Il posizionamento dei giocatori per ricevere in modo ottimale il servizio.
Schema di ricezione Una disposizione specifica o un piano di movimento per la ricezione del servizio.
Ricevitore L'atleta che entra per primo in contatto con il servizio.
Squadra di ricezione La squadra che non serve è responsabile della restituzione della palla.
Recupero Il processo di recupero della posizione o della compostezza dopo un'azione di gioco.
Abilità di recupero Tecniche per ritrovare l'equilibrio o il posizionamento dopo un tuffo o una parata.
Tempo di recupero Il periodo necessario per il recupero dei muscoli e dei sistemi energetici.
Pallavolo ricreativa Pallavolo giocata casualmente per divertimento e fitness piuttosto che per competizione.
Cartellino rosso Un cartellino che indica un punto o un side-out assegnato all'avversario per cattiva condotta.
Arbitro L'ufficiale di gara responsabile dell'applicazione delle regole durante la partita.
Corpo arbitrale Il team di arbitri, giudici di linea e segnapunti che gestisce la partita.
Scheda dell'arbitro Cartellino (giallo, rosso) usato per sanzionare giocatori o allenatori.
Giudizio dell'arbitro La decisione presa dall'arbitro in una determinata azione di gioco.
Firma dell'arbitro La convalida ufficiale sul foglio dei punteggi dopo la partita.
Tribuna dell'arbitro La piattaforma sopraelevata dove si trova il primo arbitro.
Segnali dell'arbitro Gesti delle mani usati dagli arbitri per indicare falli o punti.
Arbitraggio L'atto di officiare una partita di pallavolo.
Commissione arbitrale Un organismo che supervisiona la formazione e le nomine degli arbitri.
Zucchero raffinato Un prodotto alimentare da limitare nella dieta di un atleta.
Giocatore registrato Un atleta ufficialmente iscritto a un club o a una federazione.
Registrazione Il processo di iscrizione di un giocatore o di una squadra a una competizione.
Rifiuto Un blocco che rimanda con forza la palla dell'attaccante nel suo campo.
Rilassamento Il processo di rilascio della tensione tra una partita e l'altra o tra una sessione di allenamento e l'altra.
Giochi a staffetta Divertenti attività di team building che prevedono sforzi sequenziali.
Punto di rilascio Il momento esatto in cui la palla lascia la mano durante un servizio o un set.
Richiesta di sostituzione Il segnale formale di sostituzione durante il gioco.
Resistenza Opposizione al movimento, spesso utilizzata nell'allenamento per sviluppare la forza.
Allenamento della resistenza Esercizi con pesi o bande per sviluppare forza e potenza.
Riposo Un periodo di inattività per il recupero tra le gare o i set.
Risultato della partita Il risultato finale in termini di set e punti vinti.
Periodi di riposo Pause programmate durante o tra le partite per il recupero.
Giocatore in pensione Un giocatore che ha terminato la propria carriera agonistica nella pallavolo.
Schiena destra La posizione difensiva nella zona 1 del backcourt.
Croce destra Angolo di battuta da destra a sinistra attraverso il campo avversario.
Avanti a destra La posizione di prima fila sul lato destro (zona 2).
Attacco incrociato a destra Una punta offensiva colpita in diagonale dal lato destro.
Diritto di servire (lato fuori) Il diritto acquisito di servire dopo aver vinto un rally come squadra ricevente.
Ruolo La funzione specifica di un giocatore all'interno del sistema di squadra.
Rotolo Tecnica difensiva in cui il giocatore rotola a terra dopo aver salvato la palla.
Movimento rotatorio Movimento circolare del corpo usato per colpire o servire.
Rotazione Il movimento in senso orario dei giocatori verso la posizione successiva dopo un'uscita laterale.
Ordine di rotazione La sequenza di allineamento che deve essere mantenuta per tutto il set.
Rotazione della palla Lo spin della palla durante il volo.
Guasto rotazionale Un errore quando i giocatori non sono in posizione di rotazione corretta al momento del servizio.
Servire la tavola rotonda Un servizio con un'ampia oscillazione del braccio che crea una rotazione laterale della palla.
Torneo di andata e ritorno Una competizione in cui ogni squadra gioca contro tutte le altre squadre del gruppo.
Comportamento maleducato Comportamento irrispettoso sanzionato dall'arbitro.
Regole di comportamento Il codice di comportamento previsto per i giocatori e il personale.
Le regole del gioco Il regolamento ufficiale che disciplina il gioco della pallavolo.
Regolamento della Commissione per la selvaggina Un comitato responsabile della creazione e dell'aggiornamento delle regole della pallavolo.
Salto in corsa Un salto eseguito dopo un approccio di corsa per ottenere una maggiore altezza.
Punteggio di corsa Il conteggio continuo dei punti durante un set o una partita.
Il ritmo del gioco Il ritmo e il flusso di una partita di pallavolo.
Sanzioni Una sanzione formale per la violazione delle regole.
Salto del Sargent Un test che misura la capacità di salto verticale.
Saturare Coinvolgere completamente o sovraccaricare i giocatori con gli stimoli dell'allenamento.
Scala delle sanzioni I livelli progressivi delle sanzioni in caso di cattiva condotta.
Programma L'elenco programmato delle partite o degli allenamenti.
Spremitura Un sollevamento illegale o un contatto prolungato con la palla.
Punteggio I punti correnti in un set o in una partita.
Tabellone Il display mostra il punteggio corrente e il conteggio dei set.
Segnapunti L'ufficiale responsabile della registrazione dei punti e del monitoraggio delle rotazioni.
Scorer Un altro termine per indicare il segnapunti.
Tabella dei marcatori Il tavolo designato dove siede il segnapunti durante la partita.
Scouting Il processo di analisi degli avversari per preparare le strategie.
Scouting della squadra avversaria Raccogliere dati sui punti di forza, sulle debolezze e sulle tendenze dell'avversario.
Schermo Quando una squadra al servizio ostruisce illegalmente la visuale del ricevitore sul server.
Blocco schermo Blocco che nasconde intenzionalmente il server o il palleggiatore alla vista dell'avversario.
Scrimmage Una partita di prova utilizzata per l'allenamento e lo sviluppo tattico.
Stagione Il periodo annuale delle competizioni ufficiali di pallavolo.
Piano stagionale Un piano di allenamento e di gara che copre un'intera stagione.
Attacco al secondo colpo Un attacco eseguito sul secondo contatto della squadra, di solito dal palleggiatore.
Secondo arbitro L'ufficiale di gara che si trova sul lato opposto del campo per assistere il primo arbitro.
Secondo tempo Un set a media velocità, più lento di un set veloce ma più veloce di una palla alta.
Secondo attacco a tempo Un attacco effettuato dopo aver riciclato la palla da un precedente rally o gioco difensivo.
Secondo time-out Il secondo timeout di squadra concesso per set.
Vedere, leggere e rispondere Un concetto difensivo in cui i giocatori osservano l'avversario, analizzano le intenzioni e reagiscono rapidamente.
Selezione Il processo di scelta dei giocatori per una squadra o una formazione.
Semifinale La partita che determina le squadre che accedono alla finale.
Partita di semifinale Una partita giocata nel turno di semifinale di un torneo.
Seniores Giocatori adulti o esperti che competono al massimo livello.
Ordine sequenziale La sequenza pianificata di azioni o esercitazioni in allenamento o in gara.
Serie Un gruppo di partite giocate tra le stesse squadre, spesso per i playoff.
Servizio L'azione di mettere in gioco la palla da dietro la linea di fondo.
Servire (a) Iniziare il gioco inviando la palla oltre la rete all'avversario.
Servire un asso (a) Effettuare un servizio che segna direttamente un punto senza che l'avversario tocchi la palla.
Passaggio di servizio La ricezione di un servizio diretto con precisione al palleggiatore.
Giocatore che riceve il servizio L'atleta responsabile del passaggio del servizio avversario.
Servire il team di ricezione La squadra che riceve il servizio, con l'obiettivo di passare all'attacco.
Servire il ricevimento L'atto di controllare e passare un servizio a un compagno di squadra.
Servire la formazione all'accoglienza Il posizionamento dei giocatori per ricevere in modo ottimale il servizio.
Modello di ricezione del servizio Il piano di movimento specifico utilizzato quando si riceve un servizio.
Sistema di ricezione dei servizi Il sistema tattico che una squadra utilizza per la ricezione dei servizi.
Battuta Un altro termine per indicare il servizio, il primo colpo che dà inizio a un rally.
Server Il giocatore che esegue il servizio.
Area di servizio La zona dietro la linea di fondo dove il giocatore deve stare in piedi per servire.
Tentativo di servizio Ognuno cerca di servire la palla legalmente in gioco.
Blocco di servizio Tentativo illegale di bloccare il servizio dell'avversario a rete.
Angolo dei servizi L'area d'angolo della zona di servizio.
Errore di servizio Un errore commesso durante il servizio, che determina un punto per l'avversario.
Guasto di servizio Un altro termine per indicare un errore di servizio o un servizio illegale.
Ordine di servizio La sequenza predeterminata in cui i giocatori devono servire durante un set.
Gioco di servizio Il periodo in cui una squadra o un giocatore è in servizio.
Colpo di servizio Il contatto effettivo con la palla durante il servizio.
Linea di servizio La linea di demarcazione posteriore del campo, detta anche linea di fondo.
Errore di servizio Un errore durante il servizio, come colpire la rete o uscire.
Pass di servizio Il passaggio iniziale dopo la ricezione del servizio, solitamente diretto al palleggiatore.
Servizio Reception Il processo di controllo efficace del servizio avversario.
Specialista dell'assistenza Un giocatore sostituito appositamente per servire.
Zona di servizio L'intera area dietro la linea di fondo dove può stare il server.
Battuta L'atto di mettere in gioco la palla con un servizio.
Guasto al servizio Un servizio illegale, come ad esempio il calpestare la linea o il colpire l'antenna.
Giocatore al servizio Il giocatore che sta eseguendo il servizio.
Specialista del servizio Giocatore che si concentra sul servizio ad alte prestazioni, spesso utilizzato in modo tattico.
Tattiche di servizio Strategie utilizzate per colpire i punti deboli della ricezione avversaria.
Squadra di servizio La squadra che sta servendo la palla.
Set Un'unità della partita, vinta dalla prima squadra che raggiunge i 25 punti con un vantaggio di due punti (o 15 in un tie-break).
Set/Gioco Il periodo di gioco che porta alla vittoria di un set per una squadra.
Imposta (A) L'azione di posizionare con precisione la palla per un attaccante utilizzando il controllo delle dita.
Set perso Quando una squadra perde un set per aver segnato meno punti dell'avversario.
Punto di regolazione Il punto che, se vinto, pone fine al set in corso.
Palleggiatore Il giocatore che orchestra l'attacco impostando la palla per gli attaccanti.
Palleggio L'atto di eseguire un passaggio aereo preciso per un attacco.
Camicia La maglia indossata dai giocatori come parte della divisa.
Scarpe Calzature progettate per il gioco della pallavolo al chiuso o all'aperto.
Set di ripresa Un rapido set piatto per il battitore esterno vicino all'antenna.
Set di salto corto Una serie eseguita con un piccolo salto per un migliore controllo della palla.
Passaggio corto Un passaggio effettuato su una distanza molto breve, spesso a un compagno di squadra vicino.
Set breve Un set rapido e basso per l'attaccante centrale.
Piano a breve termine Un piano di allenamento o tattico che copre un breve periodo, come una settimana o un mese.
Pantaloncini Parte dell'uniforme da pallavolo indossata dai giocatori.
Spinta Una spinta illegale o un contatto violento con un altro giocatore.
Passo laterale veloce Tecnica di movimento laterale utilizzata per il posizionamento rapido.
Passo di mescolamento Un piccolo passo laterale rapido per l'adeguamento difensivo.
Corsa della navetta Un'esercitazione di condizionamento che prevede sprint ripetuti su brevi distanze.
Servizio a braccio laterale Tecnica di servizio che utilizza un movimento laterale per colpire la palla.
Bande laterali Le strisce verticali lungo i lati della rete, che delimitano il confine.
Immersione laterale Un tuffo difensivo laterale per salvare una palla bassa.
Linea laterale La linea di demarcazione lunga che delimita la larghezza del campo.
Bande di rete laterali Bande di tessuto ai lati della rete, che delimitano la larghezza dell'area di gioco.
Rotolo laterale Rotolamento difensivo laterale dopo essersi tuffati per prendere il pallone.
Set laterale Un set consegnato lateralmente a un attaccante vicino alla linea laterale.
Spina laterale Una rotazione della palla che la fa curvare lateralmente in volo.
Passo laterale Un rapido spostamento laterale per regolare la posizione in campo.
Approccio laterale Un approccio d'attacco che utilizza un movimento laterale prima di saltare.
Pallavolo laterale Tecnica difensiva in cui il giocatore si allunga lateralmente per passare o scavare la palla.
Arma da fianco Un servizio eseguito con un'oscillazione laterale, che genera rotazioni laterali sulla palla.
Side-out Quando la squadra che riceve vince il rally e ottiene il diritto di servire.
Gioco del lato fuori Il vecchio sistema di punteggio in cui solo la squadra al servizio poteva segnare punti.
Simulazione Un'esercitazione che riproduce le condizioni reali di una partita.
Guasti simultanei Quando entrambe le squadre commettono un fallo nello stesso momento, con conseguente replay.
Contatti simultanei Quando due compagni di squadra entrano in contatto con la palla nello stesso momento, viene contato come un colpo solo.
Singolo Un'azione solitaria o l'esecuzione di un'abilità individuale, come un blocco singolo.
Sistema a singola eliminazione Un formato di torneo in cui una squadra viene eliminata dopo una sola sconfitta.
Sei difensori/difensori di riserva Un sistema difensivo con il mediano che copre gli attacchi in profondità.
Sistema a sei schienali Un altro termine per indicare un sistema difensivo che utilizza il terzino centrale.
Abilità Capacità di eseguire le tecniche di pallavolo in modo efficace e costante.
Competenze L'insieme delle tecniche di pallavolo come il passaggio, il palleggio e la battuta.
Teoria delle abilità La comprensione concettuale di come si apprendono e si applicano le abilità della pallavolo.
Scivolare Tecnica di movimento spesso utilizzata negli attacchi centrali o negli aggiustamenti difensivi.
Attacco a scorrimento Un rapido approccio laterale da parte del battitore centrale per attaccare lateralmente.
Difesa a scorrimento Tecnica difensiva che consiste nello scivolare a terra per salvare la palla.
Proiettore di diapositive Un vecchio dispositivo utilizzato per la visualizzazione di immagini tattiche nelle riunioni di squadra.
Passo di scorrimento Un passo laterale usato per bloccare o per posizionarsi rapidamente in difesa.
Slogan Una frase breve e memorabile utilizzata per la motivazione o la promozione del team.
Interruttore lento Un movimento ritardato tra i giocatori per cambiare posizione dopo il servizio.
Muscoli a contrazione lenta Fibre muscolari specializzate per la resistenza piuttosto che per la potenza esplosiva.
Smash Un altro termine per indicare un picco potente.
Blocco morbido Un blocco destinato a rallentare la palla piuttosto che a respingerla.
Punta morbida Un attacco controllato, meno potente e mirato al posizionamento.
Caratteristiche somatiche Caratteristiche fisiche come il tipo di corpo, l'altezza e la corporatura influenzano le prestazioni nella pallavolo.
Preparazione fisica speciale Allenamento mirato ai movimenti e alle richieste specifiche della pallavolo.
Specializzazione Il processo di concentrazione di un giocatore su un ruolo specifico, come il libero o il palleggiatore.
Specialista Giocatore altamente qualificato in un ruolo particolare, come uno specialista del servizio o della difesa.
Specificità Il principio secondo cui l'allenamento deve imitare fedelmente le reali esigenze di gioco.
Spettatore Una persona che guarda una partita di pallavolo come parte del pubblico.
Velocità La capacità di muoversi rapidamente sul campo o di reagire rapidamente.
Allenamento della velocità Esercizi per migliorare la rapidità e i tempi di reazione.
Spike Un potente attacco verso il basso della palla nel campo avversario.
Spike (To) L'azione di saltare e colpire con forza la palla verso il lato dell'avversario.
Azione Spike L'intera sequenza di movimento di un attacco, compresi l'avvicinamento, il salto e l'oscillazione.
Spike contro il blocco Un colpo offensivo diretto verso o fuori dalle mani del bloccatore.
Copertura dei picchi Il posizionamento dei compagni di squadra per recuperare la palla dopo una punta bloccata.
Spike Fake Un movimento ingannevole che suggerisce una punta, ma che termina con un tiro di punta o un tiro al volo.
Spike in the Block Uno spike che viene fermato direttamente dalle mani del bloccatore.
Spike Off The Block Uno spike indirizzato intenzionalmente verso le mani del bloccatore per deviare la palla fuori dal campo.
Spike oltre il blocco Una punta diretta intorno o sopra il bloccatore per segnare.
Spiker Il giocatore responsabile dell'esecuzione dei colpi d'attacco.
Copertura Spiker Compagni che coprono il battitore nel caso in cui la palla venga bloccata.
Schiacciata L'atto di eseguire un colpo d'attacco.
Rotazione (rotazione della palla) Il movimento di rotazione della palla che influisce sulla sua traiettoria.
Il giro della palla Lo spin specifico applicato, come topspin, backspin o sidespin.
Servizio di rotazione Un servizio che applica una forte rotazione per rendere più difficile il passaggio.
Blocco diviso Quando i bloccatori coprono corsie d'attacco separate invece di formare un unico blocco solido.
Dividere il blocco (To) Colpire la palla tra le braccia di due bloccatori.
Sponsor Un'azienda o un'organizzazione che fornisce sostegno finanziario a una squadra o a un evento.
Lo sport Un'attività fisica con competizione organizzata, come la pallavolo.
Comportamento sportivo Comportamento corretto e rispettoso durante il gioco.
Marketing sportivo Promozione e gestione commerciale di eventi e squadre sportive.
Programma di aiuto allo sport Un'iniziativa di sostegno agli atleti o alle squadre, spesso di tipo finanziario o medico.
Forma sportiva, forma sportiva La condizione fisica e mentale ottimale per ottenere le massime prestazioni.
Palazzetto dello sport Una struttura al coperto per partite e allenamenti di pallavolo.
Impianti sportivi Le strutture e le attrezzature necessarie per giocare a pallavolo.
Medicina dello sport Il settore medico si è concentrato sulla salute degli atleti e sul trattamento degli infortuni.
Commissione per l'organizzazione dello sport Un comitato responsabile della gestione di gare ed eventi.
Formazione sportiva Il processo di preparazione fisica e tecnica alla competizione.
Controllo a campione Un'ispezione non annunciata di giocatori, attrezzature o strutture.
Distorsione Lesione causata dallo stiramento o dalla lacerazione di un legamento.
Sprawl Un tuffo difensivo in cui il giocatore atterra di piatto sul petto o sullo stomaco per salvare il pallone.
Sprint Corsa breve e veloce utilizzata in allenamento o per raggiungere rapidamente la palla.
Squadra Il gruppo completo di giocatori iscritti a una competizione.
Stabilizzazione Allenamento o azioni volte a migliorare la stabilità e l'equilibrio del nucleo.
Blocco dello stack Una strategia di blocco in cui due bloccatori si schierano insieme per difendere un attaccante.
Disposizione impilata Un assetto a rotazione in cui i giocatori sono strettamente raggruppati a fini tattici.
Resistenza La capacità di sostenere uno sforzo fisico e mentale per lunghi periodi.
Posizione La posizione del corpo assunta prima di eseguire un'azione di pallavolo.
Stand La struttura o la piattaforma per gli spettatori o gli arbitri.
Tappetini per stand Imbottitura protettiva intorno alla tribuna o ai pali dell'arbitro per garantire la sicurezza.
Standard I regolamenti e le specifiche ufficiali per le attrezzature e il gioco della pallavolo.
In piedi La classifica attuale delle squadre in un torneo o in un campionato.
Amidi Gli alimenti ricchi di carboidrati sono importanti per l'energia degli atleti.
Attivazione L'inizio di un rally, di un set o di una partita.
Inizio set (gioco) Il momento in cui un set inizia ufficialmente con il primo servizio.
Formazione iniziale Il posizionamento iniziale della squadra sul campo all'inizio di un set.
Formazione iniziale I sei giocatori che iniziano il set in campo.
Giocatori titolari I giocatori designati per iniziare la partita per la loro squadra.
Posizione di partenza Il punto esatto in cui un giocatore deve posizionarsi prima del servizio.
Stato di gioco Lo stato o la condizione attuale della partita in un determinato momento.
Difesa statica Un sistema difensivo in cui i giocatori coprono delle zone fisse senza muoversi molto.
Difesa stazionaria Un altro termine per indicare una difesa statica con un aggiustamento posizionale minimo.
Analisi statistica La valutazione dei dati di gioco per identificare le tendenze e le metriche delle prestazioni.
Statistiche Dati numerici sulle prestazioni dei giocatori o della squadra, come ad esempio le uccisioni o gli errori.
Statuti Il regolamento ufficiale che disciplina le organizzazioni e le competizioni di pallavolo.
Approccio per fasi Uno specifico schema di lavoro a piedi utilizzato prima di saltare per attaccare.
Superare la linea di attacco (a) Un movimento illegale da parte di un giocatore di back-row che attraversa la linea di attacco durante un attacco.
Superare la linea di mezzeria (a) Attraversare completamente il campo dell'avversario sotto la rete, causando un fallo.
Superare il limite (To) Calpestare o oltrepassare la linea di fondo durante il servizio, causando un errore di servizio.
Steroidi Un farmaco vietato per il miglioramento delle prestazioni sportive.
Stimolare Attivare o motivare i giocatori fisicamente o mentalmente.
Stimolo Uno spunto esterno che innesca una reazione, ad esempio un movimento dell'avversario.
Cronometro Dispositivo di cronometraggio utilizzato durante gli intervalli di allenamento o di gara.
Ceppo Lesione muscolare causata da uno stiramento eccessivo o da un uso eccessivo.
Strategia Il piano di gioco complessivo progettato per vincere una partita.
La forza La potenza fisica necessaria per compiere azioni come il salto e lo spinning.
Lo stress Tensione mentale o fisica provata durante la competizione.
Stretching Esercizi per migliorare la flessibilità e prevenire gli infortuni.
Passo e scivolamento Tecnica di movimento che combina un passo e una scivolata per la difesa o l'attacco.
Roba (blocco) Un blocco riuscito che blocca immediatamente la punta dell'attaccante.
Submassimale Intensità di esercizio inferiore allo sforzo massimo, spesso utilizzata nell'allenamento di resistenza.
Zona di sostituzione L'area designata vicino alla linea laterale dove devono avvenire le sostituzioni.
Giocatore sostituto Un giocatore che entra in campo per sostituirne un altro durante la partita.
Giocatore sostituito Il giocatore che lascia il campo quando viene sostituito da un sostituto.
Panchina del sostituto L'area in cui siedono i giocatori non attivi e il personale della squadra durante la partita.
Sostituzione L'atto di sostituire un giocatore con un altro durante la partita.
Errore di sostituzione Una sostituzione illegale, come il superamento del numero di cambi consentito.
Richiesta di sostituzione Il segnale dato dall'allenatore o dal capitano per richiedere una sostituzione.
Superficie Il materiale dell'area di gioco, come legno, Taraflex o sabbia.
Attacco a sorpresa Una giocata offensiva inaspettata per cogliere di sorpresa la difesa.
Sudore Sudorazione prodotta durante un gioco o un allenamento intenso.
Switch Un movimento tattico in cui i giocatori si scambiano la posizione dopo il servizio.
Blocco interruttore Una tattica di blocco in cui due bloccatori cambiano posizione a metà gioco.
Blocco degli interruttori Una strategia di blocco che prevede cambi di posizione pianificati per coprire gli attaccanti.
Pavimento sintetico Una superficie artificiale progettata per la pallavolo indoor.
Superficie sintetica Un altro termine per indicare un materiale di pavimentazione artificiale utilizzato nei palazzetti dello sport.
Sistema Un approccio tattico o strategico strutturato, come un sistema d'attacco 5-1.
Sistema di ricezione L'allestimento organizzato che un team utilizza per la ricezione dei servizi.
Tattica Le azioni e le strategie a breve termine utilizzate per ottenere un vantaggio.
Combinazione tattica Una sequenza pianificata di azioni offensive o difensive che coinvolgono più giocatori.
Tattico Relativo alle strategie specifiche della partita e alle decisioni in gioco.
Formazione tattica La disposizione della squadra in campo si basa su un piano tattico.
Intelligenza tattica La capacità di prendere decisioni di gioco intelligenti basate sull'osservazione e sull'analisi.
Modello tattico Un movimento tattico ripetuto o una sequenza di gioco.
Piano tattico Una strategia pre-partita studiata per contrastare i punti di forza dell'avversario.
Preparazione tattica L'allenamento e la pianificazione delle strategie di gara prima della competizione.
Schema tattico Una struttura dettagliata delle tattiche utilizzate durante la partita.
Formazione tattica Sessioni di allenamento incentrate sulle strategie di gioco e sul processo decisionale.
Gioco di tag Un'esercitazione di riscaldamento o di divertimento in cui i giocatori si rincorrono e si etichettano a vicenda.
Tandem Un'azione offensiva in cui due attaccanti si avvicinano contemporaneamente per confondere i bloccatori.
Nastro Adesivo utilizzato per la marcatura del campo o dei giunti di supporto.
Marcatore a nastro Striscia di nastro utilizzata per indicare i limiti o le zone del campo.
Taraflex Un materiale sintetico per pavimentazione comunemente utilizzato nella pallavolo professionale.
Progressione dell'insegnamento Il metodo graduale per introdurre le abilità di pallavolo ai giocatori.
Decollo La fase di salto esplosivo che precede la battuta o il blocco.
Squadra Un gruppo di giocatori che lavora insieme in una partita.
Azione di squadra Un'azione coordinata che coinvolge più compagni di squadra.
Squadra in difetto La squadra responsabile di una violazione delle regole durante un rally.
Capitano della squadra Il leader designato responsabile della comunicazione con gli arbitri.
Difesa di squadra Lo sforzo collettivo dei giocatori per impedire all'avversario di segnare.
Valutazione del team La valutazione delle prestazioni e dei progressi di una squadra.
Difetto di squadra Un errore commesso dalla squadra che comporta un punto per l'avversario.
Formazione della squadra La disposizione tattica dei giocatori in campo.
Colpo di squadra Uno dei tre contatti consentiti a una squadra prima di restituire la palla.
Squadra inadempiente Una squadra che rinuncia a una partita per assenza o incapacità di giocare.
Formazione della squadra L'elenco ufficiale dei giocatori titolari e dei sostituti per un set.
Membro del team Qualsiasi giocatore, allenatore o funzionario associato alla squadra.
Attacco di squadra Le strategie di attacco coordinate della squadra.
Modelli di squadra Sequenze tattiche ripetute utilizzate dalla squadra durante le partite.
Prestazioni del team L'efficacia complessiva e il successo della squadra in gioco.
Gioco di squadra L'interazione collaborativa di tutti i giocatori durante una partita.
Tattiche di squadra Le strategie collettive utilizzate dalla squadra per superare gli avversari.
Uniforme di squadra L'abbigliamento standardizzato indossato da tutti i giocatori di una squadra.
Lavoro di squadra La cooperazione tra i giocatori per raggiungere gli obiettivi di squadra.
Compagno di squadra Un compagno della stessa squadra.
Classifica delle squadre La classifica delle squadre in un torneo o in un campionato.
Commissione tecnica Un gruppo che supervisiona gli aspetti tecnici delle competizioni.
Elementi tecnici Le abilità fondamentali della pallavolo, come il passaggio e l'impostazione.
Errore tecnico Un errore nell'esecuzione di un'abilità di pallavolo, con conseguente fallo.
Guasto tecnico Un altro termine per indicare un errore tecnico, come un doppio contatto su un set.
Livello tecnico L'abilità complessiva di un giocatore o di una squadra.
Errore tecnico Un'esecuzione errata di una tecnica di pallavolo che porta a un rally perso.
Preparazione tecnica L'allenamento si è concentrato sul miglioramento delle tecniche individuali di pallavolo.
Competenze tecniche Le abilità fondamentali della pallavolo come il passaggio, il palleggio e la battuta.
Preparazione tecnico-tattica Allenamento combinato di abilità individuali e tattiche di squadra.
Tecnico Uno specialista responsabile dell'attrezzatura o del supporto tecnico per la squadra.
Tecnica La corretta esecuzione meccanica delle abilità di pallavolo.
Regole della tecnica Il regolamento ufficiale su come le tecniche di pallavolo devono essere eseguite legalmente.
Tempo La velocità o il ritmo di un'azione offensiva o difensiva.
Servizio di tennis Stile di servizio simile a quello del tennis, solitamente con topspin.
Teoria della formazione I principi scientifici alla base della pianificazione e della conduzione dell'allenamento sportivo.
Terzo contatto L'ultimo dei tre ha permesso di colpire la squadra prima di mandare la palla in rete.
Terzo time-out Un timeout extra, normalmente non consentito, ma talvolta utilizzato in formati speciali.
Terza onda Tattica di pallavolo che prevede una fase di attacco ritardata.
Sistema a tre sfere Un'organizzazione della partita in cui tre palle vengono ruotate per velocizzare il gioco.
Blocco da 3 persone Formazione di blocco con tre giocatori di prima linea che coprono un attaccante.
Modello per 3 persone Una formazione di ricezione del servizio o di attacco che coinvolge tre giocatori.
Cravatta Risultato di una partita in cui entrambe le squadre hanno vinto un numero uguale di set o di punti.
Tie-Break Il set decisivo di una partita, solitamente giocato a 15 punti.
Pareggio Una regola o un insieme utilizzato per determinare il vincitore in caso di parità.
Differenziale di tempo Gioco d'attacco che utilizza tempi variabili per confondere i bloccatori.
Time-out Una breve pausa richiesta dall'allenatore o dalla squadra per discutere di tattica.
Richiesta di time-out Il segnale ufficiale o la richiesta all'arbitro di un timeout.
Tempistica La coordinazione dei movimenti per entrare in contatto con la palla nel momento ottimale.
Suggerimento Un attacco morbido che utilizza la punta delle dita per posizionare la palla oltre il blocco.
Punta la palla Per entrare leggermente in contatto con la palla con le dita per un tiro di posizionamento morbido.
Suggerimento della palla dietro il blocco Un suggerimento mirato ad atterrare appena dietro i bloccatori avversari.
Dare la palla in punta di piedi nell'area debole Un suggerimento diretto a una zona del campo non coperta o mal difesa.
Tolleranza dell'obiettivo Il margine di errore consentito nella precisione del posizionamento della palla.
Il top della rete Il bordo orizzontale superiore della rete da pallavolo.
Top Player Un'atleta di pallavolo altamente qualificata e di successo.
Topspin Una rotazione in avanti della palla che ne provoca una brusca caduta.
Lancio Il lancio della palla verso l'alto prima di servire o attaccare.
Lancio (a) Lanciare la palla in aria, di solito prima di un servizio o di uno spike.
Lancia la palla (a) L'atto di lanciare la palla a un compagno di squadra o per un servizio.
Toss up Un lancio neutro della palla da parte dell'arbitro per far ripartire il gioco.
Toccare Qualsiasi contatto con la palla da parte di un giocatore.
Toccare la rete (To) Un contatto illegale con la rete durante il gioco.
Toccare la linea di attacco (a) Entrare illegalmente nella linea d'attacco durante un attacco di back-row.
Toccare la linea di fondo (To) Il calpestio o il superamento della linea finale durante il servizio, che provoca un guasto.
Toccare il campo avversario Calpestare o cadere illegalmente nel lato del campo dell'avversario.
Torneo Una competizione strutturata che coinvolge più squadre in una serie di partite.
Asciugamano Utilizzato dai giocatori durante le pause per asciugare il sudore.
Tuta da ginnastica / Tuta da ginnastica Abbigliamento di riscaldamento indossato prima o dopo le partite.
Allenatore Persona responsabile del condizionamento degli atleti o della cura degli infortuni.
Allenamento Il processo di preparazione fisica, tecnica e tattica per le partite.
Tribunale di formazione Il campo in cui si svolgono le pratiche.
Cicli di formazione Periodi organizzati di allenamento, come macro e micro cicli.
Valutazione della formazione La valutazione dell'efficacia dell'allenamento e dei progressi dei giocatori.
Metodo di formazione L'approccio o il sistema utilizzato per insegnare le abilità della pallavolo.
Modello di formazione Il piano strutturato di sessioni di allenamento per una squadra o un giocatore.
Modello di formazione Un'esercitazione o una sequenza ripetuta utilizzata durante l'allenamento.
Periodo di formazione I tempi previsti per gli obiettivi formativi specifici.
Processo di formazione Il processo di sviluppo complessivo attraverso la formazione programmata.
Programma di formazione Un piano dettagliato che delinea le attività di formazione nel tempo.
Programma di formazione Il calendario delle sessioni di allenamento e dei cicli.
Sessione di formazione Un unico periodo di allenamento organizzato per la squadra.
Sessione di formazione (unità) Un altro termine per indicare una sessione di allenamento specifica.
Traiettoria della palla La traiettoria di volo della palla nell'aria.
Trasferimento Il trasferimento di un giocatore da una squadra a un'altra.
Certificato di trasferimento Il documento ufficiale che autorizza il trasferimento di un giocatore da un club all'altro.
Trasferimento di giocatori Il processo complessivo di trasferimento dei giocatori tra le squadre.
Attacco di transizione Un'azione offensiva eseguita immediatamente dopo un'azione difensiva.
Movimento di transizione Il passaggio rapido dalla difesa all'attacco o viceversa.
Periodo di transizione La fase tra due cicli di allenamento o stagioni agonistiche.
Triplo blocco Un blocco formato da tutti e tre i giocatori di prima linea contro un solo attaccante.
Trofeo Un premio assegnato alla squadra vincitrice di una competizione.
Test tecnico Una sessione di prova per selezionare i giocatori di una squadra.
Gira e sfreccia Una tecnica di movimento rapido che si gira e fa uno sprint per raggiungere la palla.
Ribaltare il gioco Recuperare da una situazione di perdita e guadagnare il vantaggio.
Urto a due mani Passaggio dell'avambraccio eseguito con entrambe le braccia unite.
Passaggio a due mani Un passaggio controllato con entrambe le mani, di solito sopra la testa.
Ricezione del servizio a due mani Una ricezione di servizio eseguita con entrambe le mani o gli avambracci uniti.
Set a due mani Un set eseguito con due mani sopra la testa.
Vantaggio di due punti Il margine richiesto per vincere un set, ad eccezione dei formati speciali.
Blocco a due uomini Blocco formato da due giocatori che coprono un attaccante.
Blocco per 2 persone Un altro termine per indicare un blocco di due uomini a rete.
Modello per 2 persone Formazione tattica che coinvolge solo due giocatori, spesso in ricezione.
U-6 Una categoria di pallavolo giovanile per giocatori di età inferiore ai 6 anni.
U-12 Una categoria di pallavolo giovanile per giocatori di età inferiore ai 12 anni.
U-18 Una categoria di pallavolo giovanile per giocatori di età inferiore ai 18 anni.
Sotto la rete Quando un giocatore passa sotto la rete, eventualmente causando un fallo.
Sottomano Un movimento di base eseguito con i palmi rivolti verso l'alto.
Passaggio di rovescio Passaggio con gli avambracci, detto anche "bump".
Servizio di rovescio Servizio eseguito oscillando il braccio da sotto il livello della spalla.
Pallavolo di rovescio Un contatto morbido e controllato con il sottomano per mantenere la palla in gioco.
Uniforme L'abbigliamento ufficiale indossato dai giocatori durante una partita.
Abilità uniche Capacità speciali o eccezionali che contraddistinguono un giocatore.
Unità Una singola sessione di formazione o un blocco didattico.
Lettore universale Un giocatore versatile in grado di ricoprire più ruoli.
Università Un evento internazionale multisport per atleti universitari.
Giochi universitari Gare di pallavolo tra squadre universitarie.
Condotta antisportiva Comportamento irrispettoso o che viola lo spirito del fair play.
Bordo superiore della rete Il limite orizzontale superiore della rete.
Urina Un campione talvolta richiesto per i test antidoping.
Analisi delle urine Un test medico o antidoping su un campione di urina.
Giocatore di utilità Un giocatore in grado di ricoprire efficacemente più ruoli.
Validità L'accuratezza o l'affidabilità di un test o di una misurazione.
Variazioni Diverse versioni o stili di una tecnica o di un gioco di pallavolo.
Velocità La velocità della palla durante il gioco.
Sede Il luogo in cui si svolge una partita o un torneo.
Verifica Il processo di conferma dei risultati ufficiali o dell'eleggibilità dei giocatori.
Salto verticale L'altezza che un giocatore può raggiungere saltando direttamente in alto.
Piano verticale della rete L'estensione immaginaria della rete verso l'alto e verso il basso.
La vittoria L'atto di vincere una partita o un torneo.
Vista La linea di vista che un giocatore ha sulla palla e sul campo.
Visione La capacità di vedere e anticipare le azioni in campo.
Team di visita La squadra che gioca fuori casa.
Visualizzazione Pratica mentale di visualizzazione delle giocate di successo.
Vitamine Nutrienti importanti per il mantenimento della salute e delle prestazioni dei giocatori.
Pallavolo Uno scambio continuo di palla avanti e indietro sopra la rete.
Giocatore di pallavolo Un atleta che pratica lo sport della pallavolo.
Volume La quantità totale di allenamento o pratica in un periodo di tempo.
Muro Una barriera o una superficie talvolta utilizzata nelle esercitazioni.
Riscaldamento Attività a bassa intensità svolta dopo l'allenamento per favorire il recupero.
Giacca Warm-Up Una giacca indossata dai giocatori per stare al caldo prima o dopo le partite.
Abbigliamento per il riscaldamento L'abbigliamento completo indossato per il riscaldamento.
Pantalone Warm-Up Pantaloni utilizzati durante il riscaldamento pre-partita.
Routine di riscaldamento Gli esercizi pianificati eseguiti prima di una partita o di un allenamento.
Zona di riscaldamento L'area designata per il riscaldamento dei sostituti.
Area di riscaldamento Una sezione specifica vicino al campo per il riscaldamento dei giocatori.
Riscaldamento Esercizi leggeri prima di una partita per prepararsi fisicamente e mentalmente.
Riscaldamento Il processo di preparazione a un'attività intensa.
Avvertenze Un segnale ufficiale dell'arbitro per una cattiva condotta.
Bottiglia d'acqua Utilizzato dai giocatori per rimanere idratati durante le partite.
Area debole Una parte del campo avversario con scarsa copertura difensiva.
Area debole del tribunale Il punto più vulnerabile della difesa avversaria.
Peso della palla Il peso ufficiale della palla, in genere 260-280 grammi per la pallavolo indoor.
Allenamento con i pesi Esercizi di forza con i pesi per migliorare la potenza.
Trasferimento del peso Lo spostamento del peso corporeo durante l'esecuzione di un movimento o di un'abilità.
Fischietto Strumento utilizzato dagli arbitri per segnalare l'inizio o l'interruzione del gioco.
Larghezza La misura da lato a lato del campo da pallavolo.
Vincere un punto (a) Segnare un punto durante un rally.
Vinci un lato fuori Vincere il rally mentre si riceve, guadagnando il diritto di servire.
Vincere il rally Completare con successo un rally e segnare un punto o guadagnare il servizio.
Vincere il servizio (To) Ottenere il diritto di servire dopo aver vinto un rally.
Argano Un dispositivo per regolare la tensione della rete da pallavolo.
Mulino a vento Servire Un raro stile di servizio con un braccio oscillante simile a un mulino a vento.
Coppa del vincitore Un trofeo assegnato alla squadra campione.
Attacco vincente Un'azione offensiva che si traduce direttamente in un punto.
Asciugare (a) Colpire intenzionalmente la palla dalle mani del bloccatore e farla uscire dal campo.
Ritiro Per ritirare una squadra da una competizione.
Squadra nazionale femminile La squadra nazionale di pallavolo che rappresenta le donne di un paese.
Vinto per difetto Una partita vinta perché l'avversario non si è presentato o ha dato forfait.
Pavimento in legno Una superficie tradizionale per campi da pallavolo al coperto.
Superficie in legno Un altro termine per indicare un pavimento in legno per giocare a pallavolo.
Lingua di lavoro La lingua principale utilizzata per la comunicazione in un torneo o in una federazione.
Allenamento Una sessione di allenamento incentrata sul condizionamento fisico.
Campionato del mondo Un torneo internazionale organizzato dalla FIVB per le squadre nazionali.
Coppa del Mondo Un'importante competizione internazionale di pallavolo con squadre nazionali.
Lega mondiale Una ex competizione internazionale di pallavolo maschile.
Tecniche di confezionamento Metodi per nastrare o avvolgere le articolazioni a scopo protettivo.
Cartellino giallo Un'ammonizione formale emessa dall'arbitro per condotta scorretta.
Giovane Un giovane giocatore di pallavolo in allenamento o in gara.
Minivolley Giovani atleti o categorie al di sotto del livello di competizione degli adulti.
Pallavolo giovanile Pallavolo organizzata specificamente per le fasce d'età più giovani.
Campionato mondiale giovanile Un torneo internazionale di pallavolo per squadre giovanili.
Zip Un movimento o un'esercitazione veloce e rapida che enfatizza la velocità.
Zona Un'area specifica del campo, numerata da 1 a 6 per le rotazioni.
Blocco di zona Un sistema di blocco che si concentra sulla copertura delle zone designate piuttosto che sul seguire i battitori.
Distintivo Emblema o insegna che rappresenta una squadra o una federazione.
Formazione U Formazione di ricezione del servizio a forma di lettera U.
Formazione W Formazione di ricezione del servizio a forma di lettera W.
Regola dei 5 secondi Una regola informale per far ripartire rapidamente il gioco o prendere decisioni.

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